講到 SRPG 的經典,像我這種從 GBA 時代一路玩到現在的玩家,絕對不能不提到《聖劍同盟(Yggdra Union)》。這款由 STING 開發、ARC SYSTEM WORKS 發行的戰略角色扮演遊戲,從最初在 Game Boy Advance 上誕生開始,就憑藉 深度戰術系統、同盟陣型玩法和角色故事吸引了一批又一批死忠玩家。到了後期它甚至被重製到 PSP、Nintendo Switch、Steam 和手機平台,讓不少老玩家能夠重溫經典,也讓新玩家能跨平台體驗這款策略精品。
這篇我會從最基礎的世界觀開始談起,一路帶你走到最核心的 戰術卡片系統、同盟陣型玩法、角色培養和長期戰略,真正做到既適合新手入門,也能給想深入研究的老玩家一些乾貨。

《聖劍同盟》的故事是建立在一個中世奇幻世界裡,凌駕於平民之上的貴族與帝國勢力之間的衝突是主軸。凡塔基尼亞王國曾繁榮一時,卻遭到強大的布龍基亞帝國侵略,讓整個世界陷入戰火之中。
故事一開始你控制的就是擁有神聖血脈的優葛朵菈公主,她在王都被毀後逃到邊境,與有自主性的少年盜賊王米蘭諾結伴。這組不太可能的搭檔成了整個解放祖國大業的核心力量,這樣的設定讓整個故事既有公主復仇元素,又有草根英雄的奮鬥感。
遊戲講的不只是站一軍打另一軍,而是透過 人物羈絆、故事分支 形式展開不同劇情,加上戰術系統讓戰鬥不再只是數值堆疊而是深度策略。這種大局觀與角色劇情交織的方式是《聖劍同盟》最大的魅力之一。
《聖劍同盟》出自日本老牌小團隊 STING,這家公司在策略 RPG 領域有著深厚底蘊,作品一向以創新且複雜的機制著稱,而 ARC SYSTEM WORKS 在這裡主要負責發行及跨平台移植。
原作於 2006 年在 GBA 平台首發,之後推出 PSP 重製版,加入了新角色與劇情內容,最近這幾年又移植到了 Switch、iOS/Android 和 Steam,並加入了現代便利功能與改善。
最新版本在 PC 和手機平台上都有一些質感提升功能,比如 倒退功能、自動存檔、教學手冊便捷查閱、戰鬥加速 等,讓這款經典在現代仍能順暢遊玩。
《聖劍同盟》最有特色的就是它跟一般戰棋不同的玩法,它結合了一種 卡片戰術系統+行動值控制+同盟陣型 的三層戰略層面。
不像普通戰棋可以在地圖自由移動,《聖劍同盟》採用的是格子移動搭配行動卡片和同盟系統,以一種更高策略考量的方式進行。這種設計讓每一步不是直覺行動,而是要思考每張卡牌、位置及搭配結果。
重點在於結合了:
戰術卡片選擇與管理
隊伍同盟配置
ACE/WPN/POWER 等數值影響戰鬥結果
這些機制不是表面數據,而是實際會改變戰局的核心計算方式,讓每場戰鬥都充滿深度策略。
原版的《聖劍同盟》登場在 Game Boy Advance,其精緻劇情搭配戰術玩法,在當時就吸引一票硬核策略迷的注意。
PSP 版補足了畫質、語音與新人物與地圖內容,讓老玩家有理由再度回鍋,而新玩家也能更容易進入。
2025 年這款作品終於正式推出手機版,上線在 Android 與 iOS,而且還支援雲端存檔、自動手冊查閱等便利性功能,讓玩家隨時隨地都能進行遊戲。
Switch 版玩法保留核心經典,又加入如加速戰鬥等功能,支援掌機和掌控器操作。
PC 版則更進一步加入滑鼠/鍵盤支援、自訂按鍵設置等改良,讓策略操作更精準。
手機版本加入雲端存檔功能,讓我最怕的「進度沒了」沒有發生,這對長篇策略遊戲來說太重要了。
長按就能隨時看教學手冊真是紓壓設計,尤其是策略系統複雜的時候。
Switch 和 PC 支援手把與鍵鼠操作,相比 GBA 的按鍵組合更直覺。
這類便利性功能讓重玩或糾正失誤變得容易,很適合策略難度較高的玩家。
如果你是策略新手,手機或 PC 版會比較友善,因為便利功能豐富。
想感受 GBA 的原味和難度,那原版或 PSP 版更能重溫當年的感受;如果注重便利,那當然是最新移植版。
Switch 版則平衡了便攜性與操作體驗,是我最推薦給想隨時推進主線的玩家的版本。
寫這麼長一篇,不是為了炫技,而是《聖劍同盟》這款經典真的值得細細玩味,不管你是想純推劇情,還是想入坑 策略深度克敵制勝,都可以找到屬於自己的遊戲節奏。遊戲的「同盟陣型」和「卡片戰術」讓每回合都像下棋一樣過癮,這種策略感是很多現代 RPG 很難做到的。
如果你還想深入某個章節(比如最優戰術卡片配置、角色推薦或難關攻略),直接告訴我,我可以接著幫你整理更細的內容