對很多熱愛日系 MMO、動畫風格 MMORPG 的玩家來說,「蔚藍色法則(Blue Protocol)」這個名字曾經像是一個夢,尤其是在 MMO 玩家社群裡大家總是興奮地在討論它的角色、戰鬥系統和那種讓人想起動畫世界的視覺風格。最初由萬代南夢宮(Bandai Namco)開發,這款作品企圖打造一個能同時融合 開放世界冒險、多人協作戰鬥和自由職業玩法 的大型線上角色扮演遊戲。
作為一名 MMO 老玩家,從官方最早的預告到遊戲在日本上線,再到後來宣布停止營運,整個過程就像是一部情緒跌宕起伏的故事。這篇文章,我想站在玩家的立場,把「蔚藍色法則」的特色、玩法、職業系統、社交玩法、以及它的命運和未來可能性,全方位地講清楚。即便你可能從未玩過它或錯過了日服,這篇也能讓你真正理解它曾經的定位和影響。

《蔚藍色法則》(Blue Protocol)是一款由 萬代南夢宮(Bandai Namco)推出的 MMORPG。從宣傳片到測試版本,它一直打著「動畫中的 MMORPG 世界」的旗號,試圖讓玩家能像進入一部動畫故事一樣,在虛擬世界裡自由冒險、探索、與朋友一起打副本、參加團隊戰鬥。
官方講過它是 3D MMORPG,不是傳統線性 RPG,而是讓玩家能夠在開放世界中移動、跟怪物打架、完成任務,也能和其他玩家組隊探索深淵副本。想像一下《刀劍神域》那種被真實世界約束的夢想感——就差一把「頭盔」了。
最早這款遊戲在 日本服推出後,確實吸引不少日本本地玩家前來嘗鮮,但營運過程中也遇到了很多問題,例如玩法內容單調、任務系統不夠豐富等困擾。
更大的轉折是官方宣布 日版將於 2025 年 1 月 18 日結束營運,這意味著原本以為會全球推出的版本,也一併停止開發和發行計劃。
當時很多人看到這個消息都覺得很意外甚至有點失望,畢竟這款遊戲自最早曝光以來就被視為萬代南夢宮要重塑 MMO 版圖的重點作品。
原本有打算由 Amazon Games 等合作方一起開發、發行國際服的計劃,但在日版終止之後,這一切也被徹底終止。
雖然這款遊戲最終沒能繼續營運很久,它的設計理念其實在當時是挺創新的:
職業轉換系統:玩家可以根據武器裝備或玩法風格切換不同戰鬥定位,這種靈活性在 MMO 裡是少見的。
大規模副本與 RAID 內容:允許多人協作挑戰強力 Boss 或探索高難度地城。
社交與生活系統:比起一般刷副本的 MMO,它加入了能和朋友喝茶、一起釣魚,甚至在世界裡過「日常」的設計。
這些創新點讓人覺得它可能會成為下一個大型線上冒險平台,但最終因各種原因未能繼續。
(原先《蔚藍色法則》公布時的預告有不同職業框架,類似於《Blue Protocol》的定位與玩法,下文是依據當時及後來「Star Resonance」延伸概念整理)
這種職業就是典型的「前排坦克」角色,能吸收傷害保護隊友。你會發現他們 血量厚、防禦強、團隊支援技能多,適合剛入坑或者喜歡扮演隊伍防線角色的玩家。
它在副本裡常常擔任誘敵與控場的角色,尤其是當 Boss 技能很猛時,你得靠勇者撐住整個戰場。
想暴力輸出就選這個!雙斧戰士在近戰中擁有高爆發傷害和連擊機制,但因為近身作戰風險大,所以玩起來需要一點操作技巧,這也是進階玩家最喜歡的職業之一。
遠距離輸出角色,射速快、機動性高,適合打群體目標。這種角色在多人團隊裡價值很高,尤其在 Boss 戰時能穩定輸出而不容易被近戰打到。
法師系列職業則是玩法上非常華麗但也稍微脆一些。他們能釋放大範圍魔法,既能控場也能輸出,可惜如果站位不對就容易被敵人秒掉。
想看爆炸效果的玩家會愛這個職業。重火力、範圍傷害強、控制效果顯著,但移動速度偏低,需要搭配團隊策略才好發揮。
MMORPG 的一大特色就是角色的成長路線,而《蔚藍色法則》在職業系統上很有彈性:同一個角色可以根據裝備或技能點配置切換不同定位,這在很多 MMO 裡都算是高自由度設定。
這意味著你不需要額外創建多個角色去玩不同職業,而是可以在同一位冒險者身上嘗試多種玩法。這種靈活性讓玩家在不同副本面前有更多策略組合。
高難度副本和大型 RAID Boss 戰是 MMO 不可或缺的一部分。在「蔚藍色法則」中,這些頭目戰通常需要4~8人以上的隊伍協作,考驗玩家之間的配合與戰術運用。
這種隊伍挑戰模式通常會給予稀有裝備或特殊材料做獎勵,讓人既刺激又有收集目標。
雖然本遊戲領域屬於 MMO,但它的持續戰鬥比較偏向 動作化的實時戰鬥,不像傳統回合制那麼制式,避免了「站樁砍怪」的刻板。你需要不斷走位閃避、釋放技能、配合隊友和 BOSS 機制反制,這種感覺對喜歡動作感的玩家來說非常吸引人。
當初遊戲在 日本本地推出後雖然吸引了一批玩家,但也因為內容更新緩慢、玩法系統受限等原因讓很多玩家覺得「這遊戲光看畫面但缺少內容」。
這最終可能是它停止營運的一大原因。
好消息是,雖然原版《蔚藍色法則》停止營運,但它的世界觀和素材被改編成了全新的 《Blue Protocol: Star Resonance》,並於 2025 年 10 月 9 日全球上線,支援 PC 和手機跨平台遊玩。
這款新作保留了原作動畫風格和 MMO 基礎玩法,並加入了更多開放世界探索、多人副本、個性化角色創造等要素,是一次全新升級。
即使它在原本形式上沒有持續下去,但《蔚藍色法則》仍然代表了那種「把動畫世界變成 MMO」的夢想。現在它以新的面貌重新出發,或許能讓更多玩家真的走進那片「Regnus」的大地,和朋友一起作戰、探險、冒險。
對於我們這些老 MMO 玩家來說,這不只是一款遊戲,而是一段青春、一次願景、一個願意陪你跨越世界的想像。未來的版本更新、玩家社群、內容拓展,都值得期待。