講真的,《漫威:瞬戰超能》(Marvel Snap)一開始吸引我,是因為它把漫威宇宙裡熟悉的英雄和反派當成卡牌角色,策略對戰設計快速且刺激。可是真正讓我天天回來玩的是它那種 3 分鐘一局、快速而變化多端的對戰節奏,不像傳統大牌 CCG 那種動輒 20 分鐘、甚至更久。這裡面沒有拖泥帶水,只有純策略與節奏感並存的爽快體驗。這款遊戲由 Second Dinner Studios 操刀,操作流暢、機制聰明,是現代卡牌遊戲裡難得的精品。以下就從玩家角度,帶大家一步步看懂這款遊戲的核心內容、進階技巧與長期玩法。


《漫威:瞬戰超能》是一款以漫威角色為核心的 策略卡牌對戰遊戲,每場比賽只有最多六回合,而且 你在第六回合結束後誰控制了兩個地點就勝利,這種短時間高策略的玩法真的很適合現代玩家碎片時間遊玩。遊戲定位跟傳統 CCG 不太一樣,它更強調快節奏和心理博弈——尤其是那個 SNAP 機制,讓對戰充滿了心理戰與策略深度。
最讓人印象深刻的就是這個 Snap 加碼系統。當你覺得自己快贏了,可以按下 SNAP,把勝利獎勵(Cubes)翻倍。這不是單純的分數翻倍,而是像在跟對手打心理戰:你如果 SNAP 了,對手就得決定要不要跟 SNAP,或者直接退讓以免損失更大。這種機制讓每場對局都有風險與回報的判斷,不只是比卡牌強度,是比膽識和判斷。
每場遊戲你會看到三個不同的位置,像是阿斯嘉、瓦干達等等,它們都有獨特的效果,公開位置會逐回合揭示(第一回合左側、第二回合中間、第三回合右側),而每個位置都有可能直接改變戰局,例如讓卡牌在那裡更強、或改變遊戲規則等。這些地點效果逼你在組牌與對局中必須考慮更全面的策略,而不是單純比較卡牌戰力。
這款遊戲支援 iOS、Android、PC(Steam/Windows)跨平台,而且進度綁定帳號,不管你在哪個裝置上登入都能繼續先前的進度,這點對我來說超級方便。而且遊戲 免費玩且沒有耐力體力限制,想打幾場就打幾場,不會像有些手遊限制你只能打幾局就要休息。
每副牌只能有 12 張卡,而且每張卡必須 唯一(不能重複),這讓牌組構築時就要相當謹慎,不能像其他卡牌遊戲那樣把強力卡大量堆進去。卡牌有三個基本屬性:
能量成本(Energy Cost):這張卡需要多少能量來打出
戰力(Power):這張卡對位置貢獻多少力量
能力(Ability):某些卡牌被打出時會觸發的特殊效果
能量每回合提升(第一回合 1 點、第六回合最多 6 點),所以你得平衡好低成本與高成本卡的配置,才能在每回合都有效率地打出牌。
遊戲目前收集了 百餘張卡牌(並持續更新中),從鋼鐵人到浩克、從奇異博士到黑寡婦,不同角色有各自技能與定位。有些卡牌屬於 “On Reveal”(被揭示時觸發效果),有些屬於 “Ongoing”(持續效果),這種設計讓你在構築卡組時有更多策略選擇。
此外角色種類越多,讓你可以根據不同地點效果或對手策略去調整卡組。這種卡牌角色收集和搭配的自由度,是這款遊戲值得長期琢磨的地方。
卡片的能力與地點效果互動非常重要。有些位置會限制某種卡不能打出、有些會把卡的力量提升或降低,甚至改變遊戲時間長度,有些還能在後期加入其他卡片或洗牌效果。這種地點與卡牌互動的設計讓對戰場面變化豐富,每場都有不同策略可能性。
每場比賽的三個地點都是隨機抽取的,而這些地點通常有 專屬效果,例如:
有些地點會給該位置卡牌額外力量
有些會在特定回合執行特效
有些限制什麼種類卡牌可以打出
這意味著你不能永遠用同一個走法打每場遊戲,必須依照地點效果重新評估自己的卡牌選擇與出牌順序。
遊戲中有些地點對你得卡組非常有利,而有些則可能完全克制你的套路。例如有的地點在後期會讓卡牌力量不斷降低,有的則會讓能量使用更有效率。因此在每場比賽中,觀察地點效果並調整策略 是勝利關鍵,不只是單純打出最強卡牌而已。
官方會透過更新加入新地點,不但讓遊戲更具新鮮感,也迫使玩家不斷調整常用卡組策略,避免遊戲環境變成刻板單一。這點讓長期玩下去仍然有許多新東西可以探索。
當你覺得自己在比賽中佔優勢時,可以按下 SNAP 來 增加賭注(Cubes)。這意味著如果最終勝利,你贏得的積分會更多;反之如果失敗,你損失也會更大。SNAP 代表一種策略決策——是在心理和牌面上都要掌握節奏的時候才按下去。
SNAP 不只是單純加倍,它更像是在玩心理戰。如果你 SNAP 了,對手可以選擇 跟 SNAP(也把賭注倍數提高)或 Retreat(退場),後者就算輸了也只損失最低積分。這種下注與退場的選擇讓每場對戰都像一種小型賭局,你要判斷自己勝率、對方可能有的牌以及自己到底要不要承擔風險。
SNAP 機制是這款遊戲平衡快節奏和策略深度的核心。由於對戰只有六回合,所以每一個決策都很重要,而 Snap 就是其中最能影響比賽結果的操作之一。懂得何時 Snap、何時不 Snap,是進階玩家和新手玩家很大的差距之一。
在《瞬戰超能》裡,卡牌不是一開始全部開放的,而是根據 Collection Level(收藏等級) 分批解鎖不同「Pool」的卡牌。這種設計讓新手不會一開始就遇到過於複雜的高階卡,而是隨著等級提升逐步解鎖更多強力或特殊能力卡牌。通常 Pool 1、Pool 2、Pool 3 等會在不同收藏等級門檻解鎖越來越多的牌。
這樣做既能夠讓新手有漸進的學習曲線,也能讓老玩家因為卡池越來越大而有更多策略可以嘗試。
進入遊戲後會有簡單的教程教你玩法,你會學習如何打牌、如何理解地點效果、何時使用 SNAP 等。新手推薦先把教程打完,這樣才能快速熟悉基本機制。
對於剛開始的玩家,建議用簡單的低成本與中成本混合卡牌,例如一些有基本增益效果或控制效果的角色,這能幫助你在比賽前期穩住局勢,同時也讓你在後期更容易拿下地點優勢。
遊戲內有不同資源,例如金塊(Gold)、Cosmic Cubes 等要用來解鎖新卡或升級現有卡牌。新手不需要急著全部消耗,要優先把資源投入在能提升整體牌組戰力的部分,而不是單純追求高稀有度卡牌。
常見的牌組策略包括:
增益流:利用持續加成能力提升整體戰力
揭示流(On Reveal):依靠卡牌的揭示效果帶來連鎖反應
控制流:用破壞或限制敵方策略的卡片牽制對手
每種套路在不同地點或面對不同對手時都有不同的優劣勢。
隨著版本與卡牌更新,有些套路會比其他套路更強,稱為 META(最有效策略)。這些熱門牌組可能會隨著地點更新或新增卡牌而改變,需要玩家不斷觀察更新趨勢並適時調整。
進階玩家會利用地點效果、SNAP 時機、甚至對手可能的卡牌選擇來做更細緻的操作,例如針對對手可能出現的策略預先做出應對,這就是高手之間對局的核心樂趣。
遊戲採用 段位與排位系統,勝利可以獲得積分(Cubes),戰敗或 Retreat 則會失去積分。積分累積到一定程度就能升段位,而每個段位也都有對應的獎勵。進排位戰比隨機匹配更具競爭性和成就感。
遊戲裡的卡牌藝術風格多樣,還有不同變體造型,例如經典漫畫風、現代風格等。收集各種卡牌變體本身就是一種樂趣,像是收藏漫畫人物卡的感覺。
遊戲採取 賽季通行證與任務系統,完成每日、每週任務可以拿獎勵,而賽季通行證還會提供更多獨家獎勵。這種設計提供了長期目標和資源獲取方向。
遊戲有官方商城與季票系統,透過購買季票或禮包能加速進度或獲得美術變體。對於無課玩家來說,只要合理規劃資源,也能穩步提升牌組實力。
遊戲支援多平台進度同步與雲端存檔,不同平台間切換時不用重玩或重抽,體驗相當友好。若遇到BUG或掉線也可以透過客服支援快速處理。
官方會定期調整卡牌能力以及推出新卡、新地點等內容,這是保持遊戲長期活力的重要方式。新卡與新地點往往會帶來新的 META 和策略變化,讓遊戲持續有新鮮感。
有官方資訊頁面與玩家社群論壇可以拿到最新更新、卡牌解析和對戰建議。YouTube 直播與網友分享的心得常常能讓你快速掌握新玩法或修正錯誤策略。
整體來說,《漫威:瞬戰超能》在 策略深度、快節奏對戰與可玩性 上表現突出。它是少數能讓玩家快速上手、卻又具有深度策略空間的卡牌遊戲之一。不管你是漫威迷還是策略遊戲玩家,這遊戲都有值得你挖掘的玩法與樂趣。
總結來說,《漫威:瞬戰超能》是一款 容易上手、策略深度十足、節奏爽快 的卡牌對戰手遊。它既適合短時間娛樂,也能成為長期投入的策略遊戲。作為玩家我最喜歡的是那種 每局都是新的挑戰:從地點效果、SNAP 心理戰、牌組搭配,到對戰技巧,每一局都有學不完的新鮮感。如果你喜歡策略對戰、熱愛漫威角色,或是想要一款不用花太多時間卻能享受慢慢進步樂趣的遊戲,《漫威:瞬戰超能》絕對值得一試!