首頁 > 川川雲資訊 > 正文

暗喻幻想:ReFantazio | 帶你進入魔法王國、當一日國王

時間:2025-12-11 人氣:

標籤:暗喻幻想:ReFantazio

嘿,夥伴們你們好,我是個資深 RPG 狂熱份子,從《女神異聞錄 5》一路玩到現在。當我看到 ATLUS 宣布他們的新作品「暗喻幻想:ReFantazio」(簡稱 ReFantazio)要推出時,整個人直接燃起來——因為這不只是普通的奇幻 RPG,它把「政治鬥爭、王國詛咒、騙人心的選舉制度」和「經典 + 創新戰鬥/職業系統」融合在一起。

玩完之後,我決定把我一路摸索的心得、入門技巧、系統分析,全部整理成這篇文章。如果你剛入坑、還在猶豫要不要買,或是剛通關想挖深內容,那就繼續看下去吧——我保證,這是一篇對新手&老司機都友善的完整指南。

暗喻幻想:ReFantazio

I. 遊戲介紹與背景

A. 遊戲基本資訊

  • 開發/發行:這款遊戲是由 Studio Zero(ATLUS 底下團隊)製作,發行商為 SEGA/ATLUS。

  • 發售平台與日期:2024年10月11日同時在 PlayStation 4 / PlayStation 5 / Windows / Xbox Series X|S / Steam 推出。

  • 語言與分級:支援繁體中文、英文等多語言版本,適合全球玩家。官方商店也標示為 15+(部分暴力或反社會內容)

B. 世界觀設定

遊戲背景設在名為「悠克洛尼亞聯合王國」的幻想世界。原本王國有一位國王與王子,但國王遭刺殺、王子中了詛咒陷入沉睡。因為沒有合法繼承人,王國決定透過「全民選舉」來決定新國王——也就是由玩家扮演的主角參加王位競爭。

世界中有多個種族、多樣社會階層,也有不少政治鬥爭、種族歧視、貧富差距等社會議題存在。這讓遊戲不只是單純砍怪、打王、升等,更像一場關於「理想 vs 現實」「信念 vs 衝突」的王國大冒險。

C. 與《女神異聞錄》系列的關聯

如果你玩過 ATLUS 的《女神異聞錄》系列,就會覺得這款新作有熟悉的味道——不論是製作團隊(總監是桥野桂,角色設計副島成記,音樂是目黑將司)還是他們對於敘事、角色刻畫、世界觀建立的經驗,都被拿來在 ReFantazio 這款「正統奇幻 RPG」中發揮。

不過這次他們不走現代校園/都市奇幻路線,而是轉向中世紀王國+魔法的古典/幻想風格,非常新鮮,也充滿實驗性。

II. 新手快速入門指南

A. 遊戲開局前必知

  1. 難度選擇建議
    建議新手第一次玩先選「一般難度(Normal)」,因為遊戲有不少敘事與選擇部分,如果一開始就磨難度容易卡關或挫敗。等熟悉系統再挑戰高難度也比較好。

  2. 操作方式入門
    遊戲支援傳統 RPG 操作,也融合即時戰鬥/回合制混合機制(後面會提)。建議初期慢慢熟悉「移動 → 探索 → 互動 → 戰鬥」流程,別急著一路衝關。

  3. 介面與功能導覽
    先熟悉「主選單/地圖/角色狀態/任務目標/時間系統」等基本介面,特別是時間/日夜循環系統對遊戲影響很大。

B. 序章攻略+初期建議

  • 序章中,你會接觸到主角、主要夥伴(比如妖精導師「嘉莉卡」)與基礎「原型」機制,是熟悉系統的好時機。官方 demo/序章體驗版也有釋出,適合先跑一輪了解大致節奏。

  • 初期角色不一定要追最強,有時候組合合適、了解隊伍定位,比盲目追「強角色」更重要。

C. 時間管理與優先順序

ReFantazio 有「時間流」/「日夜循環/行程安排」機制,意味著你的一言一行、一個選擇都可能影響未來。

  • 白天:探索、任務、迷宮、交涉

  • 晚上/休息時間:與夥伴互動、培養羈絆、準備下一天
    記得安排行程,不要什麼都亂做,否則容易漏掉重要支線或機會。

III. 戰鬥系統完整解析

這部分我覺得是 ReFantazio 最有趣也最具特色的──混合了傳統回合制與即時動作+策略深度。

A. “速戰 & 小隊戰”機制

  • 速戰(Quick Encounter):在地圖中直接碰敵人,就能進入簡易即時動作狀態,適合清小怪、資源收集、快速通關。

  • 小隊戰(Party Battle):遭遇強敵/Boss、或想要完整隊伍協同時,就會啟動回合制小隊戰鬥。最多可四人組隊,利用職業特性、技能、隊形策略來應對挑戰。

對我來說,這種模式超適合喜歡「既能手感爽快,也能策略深度」的玩家。

B. “原型(Archetype)”職業系統

遊戲裡的「職業/角色類別」不固定,你可以透過「原型系統」來選擇角色的定位 —— 有超過 40 種原型可供選,從戰士、騎士、魔法師,到召喚師、槍手、商人、盜賊、軍師等等都有。

  • 不同原型有不同技能樹、定位、戰鬥方式

  • 隊伍配置可以混搭不同原型,打造你自己的「夢幻隊伍」

這種自由度對愛好者來說是大福利,讓人玩到不想放棄。

C. 隊伍編組與策略

  • 四人隊伍是一開始就能體驗的基本形式,但後期你可以根據敵人屬性、地形、任務需求來換原型/調整隊形。

  • 建議早期先培養「坦+輸出+支援」混合隊伍,中期再依照你喜好或副本內容調整組合。

IV. 角色 & 原型培養

玩 RPG 最爽的莫過於養成角色變強、技能解鎖、隊伍成型。

A. 初期角色介紹 & 定位

遊戲裡角色很多元——舉幾個典型代表給你參考

  • 主角(Will):比較像萬金油/補位型,可以根據你選的原型走不同路線。

  • 力量型戰士:適合喜歡近戰、硬碰硬的玩家。

  • 騎士/防禦型職業:坦度高、耐打,適合帶隊。

  • 法師/遠程/召喚型角色:喜歡按技能、策略/遠程攻擊的玩家會愛。

  • 盜賊/詐術師/狡猾型:適合喜歡靈活、偷襲、變化玩法的人。

B. 原型升級優先建議

  • 前期:先練「坦 + 輸出 + 通用型」原型,幫助通過序章、初期迷宮。

  • 中期:根據隊伍風格開始分工,比如主力輸出、補師、控制/支援等等。

  • 後期/終極目標:嘗試解鎖特殊/高階原型(如果你想挑戰困難模式或完成所有支線/成就)。

C. 資源 & 經驗值獲取方式

  • 打怪/任務/迷宮都會掉落經驗、金幣、素材,建議前期不要亂花,資源要優先分配給主力/主線角色。

  • 材料副本、支線/探索地圖,是刷裝備與素材的好地方,不要只衝主線。

V. 追隨者系統與羈絆

除了戰鬥與養成,ReFantazio 的另一個重點是「追隨者系統」。你不是孤身作戰,每個角色都有背景、有故事、有羈絆。這裡是我的經驗&建議

A. 追隨者信賴度 &互動

  • 遊戲中會有「邂逅、互動、對話、支線任務」等機制,幫你和各位夥伴建立羈絆。

  • 信賴度高了,不只是對戰力加成,往往會解鎖專屬劇情/支線故事,讓角色更有血有肉。

B. 羈絆 vs 原型覺醒

某些「高級原型」或特殊能力,需要特定追隨者的高信賴度/特定條件才能解鎖。這意味著 —— 養好關係,有時比無腦刷經驗更重要

C. 情感線 & 多重結局

某些角色/追隨者的選擇、對話、羈絆進展,可能會影響後期走向或結局,也讓故事更豐富、有代入感。

VI. 王之資質與選舉系統

這是 ReFantazio 與一般 RPG 最大差異之一 —— 你不是一路靠血量/裝備打王,而是要「爭取人民支持」成為國王

A. 王之資質類型

遊戲中有「王之資質屬性」,像「勇氣、說服力、領導力」等等,這些影響在選舉、交涉、政治判斷上的能力。

要提升這些屬性,不只是打怪、升等,還要透過 互動、對話、完成任務/支線,以及 演講台辯論、社群支援 來累積。

B. 演講台辯論 + 排名制度

在遊戲裡,不只是幹架/刷等級,很多關鍵進程是透過「演講/說服/社會輿論」決定誰適合當王 —— 你要學會在不同城鎮利用演講、交涉、策略來贏得支持。這讓整個遊戲變成「RPG + 模擬政治」的混合體,非常新鮮。

C. 成為國王 ≠ 最強戰力

跟傳統 RPG 不同,你可能不是最 OP 最厲害,但如果你選擇得當、策略正確,也能靠支持率帶你當上王。這給了遊戲更多可能性,也讓每一次遊玩都像在「編寫故事」。

VII. 迷宮/副本探索 & BOSS 攻略

如果你喜歡打副本/探索地圖,ReFantazio 的迷宮、地城、支線都藏著不少驚喜。這裡是我累積的心得:

A. 主線 vs 副本 vs 隱藏迷宮

  • 主線迷宮:劇情導向,適合體驗故事與世界觀,一開始先跑完序章。

  • 支線/副本:資源、裝備、素材的主要來源,適合補充物資、升級裝備。

  • 隱藏迷宮/寶箱房:探索+解謎+挑戰並重,推薦等你角色/隊伍穩定後再挑戰,有機會拿到稀有道具或特殊獎勵。

B. BOSS 戰策略

對 Boss 戰來說,不僅要看你角色/原型配置,還要注意:敵人屬性弱點、隊伍搭配、技能使用時機。有時候用「怪物剋制」、「職業搭配」比只靠等級更有效。

C. 收集與寶箱探索

遊戲世界裡不只有主線,有很多隱藏寶箱、隱藏劇情、 NPC 支線、彩蛋、秘密通道。如果你有耐心挖,會發現很多讓人驚喜的小細節,也更能體會製作團隊的用心。

VIII. 遊玩風格與難度選擇

A. 難度等級

  • 一般 / 正常難度:適合第一次玩或想悠閒享受故事/探索的玩家。

  • 高難度 / 惡魔級:適合想挑戰操作、策略、探索深度/收集內容的老玩家。

B. 遊玩風格建議

  • 如果你喜歡故事 + 角色互動 + 探索,就把重心放在「探索 + 完成支線 + 羈絆養成」上。

  • 如果你偏好挑戰、打王、收集裝備/成就,就可以嘗試高難度,用最強原型+隊伍配置衝副本/BOSS。

C. 是否適合重度 / 輕度玩家

我認為 ReFantazio 對新手、中度玩家、甚至是重度玩家都很友善 —— 靈活的職業系統、自由選擇的劇情走向、豐富支線與探索 —— 如果你只是偶爾上線,也可以慢慢享受。如果你愛歎、喜歡套路,全力衝也很爽。

IX. 為什麼我會推薦 ReFantazio

這款遊戲對我來說,有幾個點讓它特別有魅力:

  • 世界觀深刻、不只是砍怪升等 — 「王國選舉 + 社會矛盾 + 魔法詛咒」讓故事有重量,也讓玩家的選擇更有意義。

  • 職業/原型 + 隱藏 + 自由搭配 — 不是綁定職業,而是可以自由配置,讓每一次遊玩都有新體驗。

  • 混合戰鬥系統,好玩又策略 — 即時動作+回合制兼具,適合喜歡爽快動作,也愛策略思考的人。

  • 角色塑造和世界細節豐富 — 每個夥伴/NPC都有背景、故事,讓整個王國不只是個地圖,而是一個活生生的世界。

如果你是 RPG 愛好者,不管你平常喜歡哪種風格——養成/劇情/探索/挑戰——我都覺得 ReFantazio 有讓你喜歡的元素。

總之,玩完《暗喻幻想:ReFantazio》後,我確定它是一款值得細細品味、慢慢嚼的好遊戲。不管你是剛進坑的新手,還是抱有滿腔熱情的老玩家,只要你願意投入時間/心力,都會體會到它的魅力。

如果你決定入手,建議先從序章/Normal 難度開始,慢慢熟悉系統、探索世界,再朝收藏/高難度/隱藏內容前進。別急著衝頂,慢慢感受這段魔法王國之旅。

贊同
分享至:

鄭重聲明:本文版權歸作者所有,轉載文章歸原作者所有,轉載僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯繫我們修改或刪除,多謝。

猜你喜欢

相关内容