嘿,各位願意踏入《權力之望》世界的玩家,你們好!最近這款遊戲火起來,我從剛開始的「隨便試玩看看」到現在慢慢深入研究,發現裡面有一個超有趣,也相對「神秘/少人了解」的系統 — 就是「隱藏職業」。
如果你像我一樣,原本只是玩一般職業、跟著官方導引,那你可能還沒真正挖掘到隱藏職業那種「出其不意、玩法多變」的爽度。這篇文章,就是我整理出來給大家 —— 從隱藏職業是什麼、怎麼解鎖,到哪幾個目前比較值得入手/研究/養成,通通幫你拆開講。希望看完後,你也能用屬於自己的方式,在《權力之望》裡創造屬於你的傳說。

在《權力之望》裡,官方最初宣稱是「超過 60 種職業」系統 —— 這來自於武器+能力標籤+武器精通系統的高自由度設計。
但隱藏職業,就是在這「基礎職業 + 系統職業」之外——一種額外解鎖、或透過某些條件/組合才會出現的特殊職業。它們通常在能力/武器組合上比較稀有、也比較「頂 / 爆 / 多樣化」,讓你能玩出不同於大多玩家的套路。
簡單說,隱藏職業 = 普通職業 + 額外條件 + 潛力更大/更多可能。這讓遊戲不像只是選個職業固定走下去,而是有種「職業挖掘 + 自訂 + 驚喜」感。
稀有性與特殊性:普通職業大家常用、能力穩定;隱藏職業往往有其他職業沒有的技能/屬性/連鎖機制/混合定位。
解鎖條件不一定公開:可能需要特定武器 + 標籤 + 某些成就/任務/達成特定組合才會觸發 — 所以花點研究+嘗試常會有驚喜。
玩法多樣性高:同一隱藏職業,可能兼具坦、防、輸出、控場、支援等多重功能,不像傳統職業那麼單一。
這樣的設計對我來說超吸引 — 因為代表「我可以靠自己的理解/喜好/實驗」打造一套獨特角色,而不是照別人攻略走。
目前官方/玩家社群中,有提到「已發行/解鎖過」的隱藏職業 —— 比較常被提及的大概有以下幾種(名稱可能會因語言/伺服器不同略有差異,這裡以通用中文暫譯/整理/歸納):
「三位一體」隱藏職業
「酷寒騎士」
其他混合型/元素型隱藏職業(如火焰、冰霜、混合屬性等等)
後面我會分別拆解這幾個職業/機制給你。
小提醒:因為遊戲強調「自由武器 + 能力標籤 + 精通」系統,所以很有可能未來還有「未公開/社群發現」的新隱藏職業。也就是說——這份清單絕對不是終點。
這個是目前社群/玩家間最熱門、最多討論的隱藏職業機制。
所謂「三位一體」不是指宗教,而是遊戲內的一種特殊職業/能力機制。簡單來說,就是「同時混合三種能力標籤/武器精通/職業定位」的高階職業。
例如一個「三位一體」可能兼具輸出 + 控制 + 輔助,或是傷害 + 防禦 + 群體效果。這樣的職業,在普通職業與標準定位中,很難同時做到這麼多面向。
解鎖方式通常不是單一:可能需要武器 A + 武器 B + 某種標籤 + 某些成就/條件觸發。也因為門檻比較高,所以得到後也比較稀有/珍貴。
連鎖技巧與爆發能力強:因為可以混合多種定位/能力,所以當你拿捏好技能順序,就能造成「爆發 + 控場 + 輔助」的三重效果。這在 PVE 打副本或打 Boss 時非常實用。
靈活適應場景:你可以依照隊伍、敵人型態、地圖特性,調整「主武器/副武器/技能配置」,讓這職業在 PVE/PVP 甚至團戰都有彈性。
適合進階玩家/喜歡實驗玩家:如果你喜歡自己調配、自己摸索套路,三位一體職業能讓你玩出很多「別人沒想到」的玩法。
簡單來說,三位一體就是給你「混合」與「彈性」——比一般「單輸出/單坦/單輔」那種職業有更多可能性,也更考驗你的理解與操作。
另一個相對有名的隱藏職業是「酷寒騎士」。顧名思義,就是偏向冰霜/冷屬性,加上戰鬥與防禦兼顧的定位。
冰霜屬性與冷卻機制 — 擅長冰系傷害/減速/控場,有些技能可能附帶凍結或減速效果,對於群體怪物或需要控場的場景非常友善。
混合近身格鬥與遠程/元素攻擊 —— 不像純法師或純弓手那樣單一,酷寒騎士可能同時兼具物理輸出與元素傷害,讓你在各種情況都能應變。
坦克 + 輸出混合 —— 防禦不錯、耐久不錯,也兼有不錯的傷害/控場,對新手或想單人通關/野外刷圖的人來說,是很穩很綜合的職業選擇。
由於這種職業是隱藏/高階職業,通常需要較多投入:例如先把某武器/標籤練精通,再完成特定任務或達到某條件 —— 所以建議剛入坑或資源比較有限的玩家,先用普通職業穩定練,再慢慢往酷寒騎士方向靠。
一旦養成起來,搭配控制 + 防禦 + 輸出 + 群控,你能夠在多人副本、Boss 戰中大放異彩,也比較容易存活+拉穩局勢。
隱藏職業之所以有趣,非常關鍵的一點是它並不是「固定模子」,而是「給你超高自由度」來自行配置。以下是我自己實驗與社群常見的幾種搭配建議/心得:
《權力之望》有武器 + 能力標籤 + 精通 + 標籤能力系統 —— 也就是說,一把武器加上一組能力標籤,就可能觸發特殊職業/隱藏職業。
許多隱藏職業會有「混合能力標籤」需求(例如冰霜 + 物理、元素 + 控場 + 輔助、坦克 + 輸出…),因此你在組裝角色時,不只是看武器/技能,更要注意標籤是否能搭配。
以下是我/社群玩家實測後,比較推薦的幾種套路 —— 當然不是唯一,但對新/中手來說比較穩,也比較容易弄出效果。
輸出型 (爆發 + 控場混合)
武器:中/遠程武器 + 元素武器(二武器混合)
標籤:元素屬性 + 控制/減速 + 爆發加成
適用:Boss 戰、群怪戰、多目標副本
坦克型 (混合防禦 + 控場 + 輸出)
武器:重裝 / 近戰 + 中武器備用
標籤:防禦加成 + 冰霜/控場/減速
適用:團隊副本、PVP、持久戰
混合型 (彈性最高,適合支援 + 主動輸出 + 控場)
武器 + 能力標籤混搭(如元素 + 近戰 / 遠程)
標籤 + 被動技能搭配 (控場 + 輔助 + 爆發)
適用:隨機戰況、多人團隊、需要隨機應變的場面
重點是:隱藏職業很多時候是「靠組合、靠理解、靠搭配」而不是「靠固定套路」 —— 所以對喜歡嘗試、喜歡自己摸索的人,超適合。
隱藏職業另一個讓人上癮的地方,是「連鎖/爆發機制」。也就是說,有些職業不只是靠單發技能,而是靠技能、標籤、武器、被動、時機的連續運用,來觸發高傷害/控制/群體效果。
例如:
先用控場 / 冰霜 / 減速技能控住敵人 → 再切換武器/標籤觸發爆發技 → 利用減速或控場效果讓敵人拖延無法回應 → 再輸出/收割
或是坦 + 控 + 輸出的混合套路:用坦克防守/吸引火力,然後用控場技能降低敵人移動/攻擊速率,再爆發輸出 → 適合團隊副本或多人副本。
對於想耍操作、想「玩技巧」的玩家來說,隱藏職業+連鎖系統根本是寶 —— 你可以靠腦子、靠手感、靠觀察,玩出很多「別人沒想到」的套路。
既然隱藏職業這麼吸引人,那普通職業還有存在價值嗎?當然有。其實我個人推薦:「先用普通職業打好基礎,再慢慢往隱藏職業方向靠」。
原因如下:
普通職業:穩定、簡單、容易上手。適合剛入坑玩家了解遊戲機制、練習操作、熟悉武器/標籤/技能。
隱藏職業:門檻高、需要理解 + 實驗 + 投資(時間/資源),但潛力大、彈性高、特色鮮明,適合對遊戲有一定了解、也願意探索的人。
所以對新手來說,不用急著跳隱藏職業;對進階玩家來說,穩穩用隱藏職業玩,就有可能玩出屬於自己的「套路 + 風格 + 個人特色」。
好啦,以上就是我目前玩《權力之望》關於「隱藏職業」的心得分享,從它是什麼、為什麼值得玩,到目前已知、值得研究/養成的隱藏職業,還有我個人的配置與玩法建議。
總結一下我的感受/建議給你參考:
如果你喜歡自由、不想被「既定套路」綁住,那隱藏職業絕對值得你投入時間研究;
如果你剛入坑,不妨先用普通職業了解系統,再慢慢往隱藏職業靠,這樣壓力小、也比較穩;
隱藏職業 + 連鎖/混合能力 + 彈性武器/標籤組合,能讓你玩出很多別人沒想到,也不容易被「套路網」限制;
最重要的,是享受探索與嘗試 —— 畢竟隱藏職業的樂趣,就是「你搞清楚了,就可能打出別人想不到的東西」。
如果你願意,下一步我們可以一起整理:「目前社群/玩家公認最強(或最多人推)的 5-10 個隱藏職業 / 配置」,我幫你把它表格化,好讓你一目了然。你要嗎