嗨朋友們,我最近剛投入了這款遊戲 神之塔:New World(Tower of God: New World),作為一個熱愛原作漫畫/動畫的玩家,我想用最接地氣、像朋友聊天的語氣,來把我摸索出來的經驗整理給你們。無論你是剛聽說這遊戲,還是已經玩了一陣子但卡關,這篇攻略都希望對你有幫助。從「新手入門」開始,一路到「抽卡角色」、「隊伍搭配」、「資源管理」、「進階技巧」…通通都有。重點是:玩遊戲要開心、有策略,而不是盲目亂衝。那麼,我們一起往塔頂前進吧!

神之塔:New World 是由 Netmarble Corporation 出品,以人氣韓國網漫/動畫 神之塔(Tower of God)為基礎改編,故事背景帶你進入那座神秘的「塔」中,與主角班(Bam)、庫恩(Khun)、拉克(Rak)等角色一起探險、戰鬥。+2App Store+2
劇情上蠻有代入感的:你作為「入塔者」之一,要在塔中攀爬、挑戰各種關卡、遇見原作裡的角色、也有原創劇情支線。對原作粉來說,有不少「啊這個場景」「這句台詞」是致敬,玩起來很有感。
下載/安裝好遊戲後(你可以在 Google Play、App Store、官網看到),首先熟悉介面很重要。
主畫面:包括「冒險(主線)」「召喚/抽卡」「角色」「隊伍」「活動」「商店」等選項。
設定中:建議先調好語言、音效、畫質,特別是手機遊戲若裝置稍弱,畫質稍微調低能減少卡頓。
控制:雖然遊戲多為 RPG 類,但也有掛機、自動戰鬥機制。你可在設定中選擇手動或自動。
我的建議:新手階段建議手動,這樣你比較能感受畫面、角色技能、元素克制、也比較容易了解遊戲機制。等熟悉之後可開自動刷素材。
進入遊戲後,有幾個你第一場/前幾場一定要做的:
跑完新手教學:會帶你了解移動、技能、隊伍構成。
優先升級主線:首推先把 1-8 或 1-10 章過完,這樣資源、角色、解鎖能量都會快起來。
關注抽卡系統:遊戲核心之一,就是「抽角色」+「角色養成」。這點我後面會說得更細。
建立好隊伍:雖然剛開始選擇角色有限,但你能先確定「主坦/輸出/輔助」的角色分工。
我前期太貪每個角色都升等,結果資源分散,進度變慢。你反過來:先確定主力,再慢慢建次要角色,會效率高。
總結給你一個簡單流程:
安裝遊戲 → 登入帳號 → 綁定郵箱/社交帳號(避免資料遺失)
跑教學關 → 選擇首抽角色(如果遊戲有新手抽選)
過主線關卡直到解鎖「隊伍」+「抽卡」+「商店」功能
每日完成「登入獎勵」「每日任務」「首次召喚」這些免費資源不要錯過
先專注一隻/兩隻角色養起來,刷素材/裝備/技能,再擴張隊伍
這樣你就能比亂衝的新手快上很多步。
在抽卡為主的遊戲裡,「首抽」就是你第一波抽角色的機會。遊戲中一般會有 T0/T1 這樣的角色排行:簡單說, T0 是「現在最強/最推薦」角色,常常在遊戲初期兼具實用+穩定。
我建議你先查一下目前版本的角色排行(可到官方論壇或 reddit 社群看),鎖定 T0、選擇自己喜歡外型或故事的角色比較容易持之以恆。
舉例:遊戲描述中提到「招募你的團隊,使用元素與位置策略」,也就是說角色有「元素/屬性」+「位置」這兩個重要分類,首抽的角色千萬別只看輸出數字,還要看角色是否「好用/可長期養」。
若遊戲有「重抽/ reroll」機制,你可以在開服/帳號創建後進行。流程大致:
跑完新手教學 → 抽首輪角色 → 若抽到夢寐以求的 T0 角色就留帳號,不然就重新開始。
留意遊戲是否提供「保底」、「定向抽卡」或 Pick Up 池(指某角色出率提升)
我刷了幾帳號後,終於有一次抽中我喜歡+實用的角色,心情整個差很多。
有些遊戲會在首抽後提供一次或多次「重選」機會,讓你選擇不需要的角色換成保底或是重抽。若有這選項,我建議慎用:如果你抽到強力角色、或至少「可用角色」就儘快進入遊戲。別陷入「我還要更好」的無止盡等待中。
我看到很多人一直重抽,希望抽到完美角色,結果進度都落後了。養角色其實比等角色來得更實在。
抽卡背後有一些基本原則:
出率低是常態,不要期望每抽都有好角色。
看遊戲是否有「週期性 Pick Up」或「限定角色池」,這時候抽比較好。
若遊戲提供免費抽/每日抽,記得每天抽,不要漏。
從玩家社群裡看到不少人說:「是,我玩這款遊戲因為我喜歡原作,不是只為抽卡」。所以,把抽卡當成輔助,不要主導你遊戲焦點。
角色強度會因版本更新、活動角色推出、平衡調整而變化。但初期你可以分為:
T0 =推薦度最高、實用期長、高輸出/高穩定
T1 =實用,但可能養起來稍慢或定位比較特殊
其他角色=如果你喜歡外型/故事,也可養,但不建議當主力。
我建議:先把 T0 或至少上一期的 T1 角色養好,才慢慢擴隊。
舉例(假設角色名,實際遊戲內角色請以遊戲內更新為準):
夜(Night):擅長元素 X、位置 前排輸出,強快速爆發;
昆(Khun):擅長控場/輔助,位置 中排/後排,能提升隊伍存活率;
雷克(Rake):坦克定位,防禦強、生命值高,適合當隊伍前排。
這些角色我在遊戲中選擇養起來後,無論 PVE 還是 PVP,都發現效果明顯較少數新手角色好用。重點是:這些角色養起來速度快、適合過大部分內容。
以 扎哈德(Zahard)為例:原作中的 大反派/王者,遊戲中可能定位「終極輸出」或「限時角色」。如果你抽到他,當然很好;但如果沒有,也別太執著。養好一般實用角色進度更快。
我自己的經驗是:抽到 Zahard 但當時沒資源養,反而養不起;而另一帳號用穩定角色一路推圖,最後反而進度比第一帳號快。
遊戲多採「稀有度」制度:例如 SSR(最高稀有)或 SSR+(進階版本)。這些角色一般能力強、素材需求高、養成成本也高。
建議:若你有抽到 SSR+,當然值得優先養;但別把所有資源壓在一隻角色上,隊伍整體才是關鍵。
我看到不少玩家只為養一隻 SSR+,結果其他位置營養不良,隊伍整體弱,反而卡住。
典型隊伍配置:坦克(前排)+輸出(中/後排)+輔助/控場(後排/中排)。
例如:雷克(前排坦)+夜(中排輸出)+昆(後排輔助)+其他備用角色。這樣配置可兼顧生存與輸出。
我自己搭配後,過主線/活動關卡都順得多。
遊戲常以「元素/顏色/屬性」作為克制與隊伍組成機制。
如果你用火屬性角色,隊伍可以組「火火火」也可以「火水互補」視活動需求。
建議留意活動/副本中「屬性加成」提示,有時活動給「水屬性加倍」就用水系隊伍。
我在某活動就用全水系隊伍,結果活動獎勵多得多,明顯跟我隨便配的一般隊伍不同。
元素克制:例如火克風、風克水、水克火(僅為舉例)—理解後你可在隊伍中預備克制角色。
職能配置:坦克-擋傷害、輸出-負責傷害、輔助/控場-提供控制、增益或恢復。
我在 PVP 時,若對方有強水系輸出,我就甲想反制,換出我專門克制他/元素隊伍。
控制流:偏控場/限制敵人能力,適合較長或高難關卡。
爆發流:偏一次性輸出,適合快速擊殺/割草型玩法。
兩者你都要熟悉。若你參加 PVP 或 爬塔賽,可能需要爆發流;若你刷主線/資源,控制流可能更穩。
我個人更偏好「先控制、再爆發」的混合型,這樣爽快感+穩定度都有。
主線是你推進遊戲故事+解鎖系統的重要部分。建議你:
每日刷好主線獎勵(經驗、角色碎片、裝備)
若主線卡關,回去刷前面較容易的章節或活動副本累積養成。
我有段時間主線卡住,結果從支線倒退一天補養角色,隔天卡住就清得比較快。
遊戲中有 模擬戰/演習模式可讓你測試陣容不會損耗資源。這是很棒功能。
競技場(若有 PVP)則考驗你的陣容深度與策略。建議你:用模擬戰練習,熟悉角色技能/克制後再進競技。
我進競技場前練了十場模擬戰後,上場被打得少了很多。
這類玩法一般會要求你用指定隊伍或特定條件過關,獎勵通常不錯(如 稀有素材、角色碎片)。
建議你:挑選每天/每週能完成的試煉,不要忽略這種「支援型」玩法。它雖然不比主線爽快,但長期累積效果大。
我的玩法習慣:每天登入後先做「支線+試煉」→再推主線,這樣進度才穩。
Boss戰常常需要你精心搭隊、理解機制。爬塔(塔頂挑戰)更考你陣容深度與資源水平。
技巧:
先觀察 Boss 技能、弱點、攻擊循環。
陣容中一定要有「恢復或減傷」角色,否則輸出再高也容易被秒。
爬塔時不要綁一隻角色,用能代替或多隊伍切換也好。
我爬塔時掉第 15 層反覆失敗,換了輔助角色後過一波就通了。
角色升級是基本:靠經驗值/素材升等。突破是讓角色從 ★N 升級到 ★N ,大幅提升能力。
建議:優先突破你主要隊伍裡的角色,其他角色可慢慢養。
我有帳號角色很多但沒突破,結果戰力升不起來。之後集中資源突破主力,進度快很多。
技能:角色的大招或被動技能提升後,效果強很多。
裝備:角色裝備武器/防具/飾品;強化+升級+附加詞條。
建議:你先強化「主要角色的技能」+「主要角色的裝備」;那些只偶爾用的角色慢慢來。
我第一次強化太散,結果角色有裝備但技能弱,打不過新副本。
遊戲中可能有「神水/元素水晶/資源水」這類特殊資源系統,用來強化角色或解鎖特殊能力。你要留意:
神水取得路徑(每日活動、首通副本、兌換商店)
使用時機:直接用還是等「養成階段」集滿後再用效果更佳。
在我玩遊戲時,因為沒先留好神水,錯過了某活動裡「神水三倍獎勵」階段,後悔好久。
除了戰力提升,很多遊戲還有「角色好感度/熟練度」系統:讓角色的背景/台詞/外觀更多變化+加強角色能力。
建議:如果你喜歡某角色,好感度也升起來,玩起來比較有情感,也比較長久。
我就有養一隻雖非 T0 但我超愛的角色,玩得比純為強度養的角色開心很多。
「滿突」指將角色突破至最高階。建議順序:
主力角色(隊伍裡天天用的)
活動角色(可能限定、用後即少)
常用輔助角色(即便不是最強但穩定)
我曾經誤把活動角色優先養,結果活動一過資源變少,主力養不起。事後我把排序調整後進步明顯。
遊戲裡一般有「每日登入」「每日任務」「每週任務」這三大塊。建議每天登入後:
完成「每日任務」先,獎勵穩定。
每週任務有更多資源,但難度稍高。
我有一段時間每天只登入但沒做任務,結果資源累積非常慢。改成每天固定做後,養成速度提升很多。
金幣:用於升級/突破/裝備購買。
經驗:角色升級的基礎。
建議你:別浪費金幣去買外觀/非必要裝備,前期資源有限,先用於提升戰力。
我初期被外觀誘惑,買了很多皮膚但戰力沒提升,後悔了好久。
副本首次通關獎勵最好,一定要拿。
若有 掃蕩券/快速通關功能,用在你能迅速通過的副本上,節省時間。
資源分配上:優先提升主力角色+隊伍,再考慮次要角色。
我現在每次有大型掉落選擇時,都會問自己:「這資源用在哪裡最有效?」答案往往是主力角色。
遊戲可能有「召喚石/限定碎片/活動專用資源」等。這類資源往往稀少且重要。建議:
保留至有 Pick Up 機會/限定角色出現時再用。
不要揮霍在隨便抽或弱角色上。
我見很多人抽卡前就把全部石頭用完,結果抽到的角色不滿意,後悔莫及。
綜合以上,你的策略可這樣:
每日完成基本任務+登入
優先主力角色養成
留好重大資源(召喚石、活動石)於關鍵時刻
裝備/技能/突破三系並進,但主力優先
我實施這策略後,不僅進度變快,遊戲也玩得較 stress-free。
遊戲中提及「元素」與「位置」這兩個分類 。你要理解:
元素:決定角色與角色/關卡間的相克、加成。
位置:決定角色在隊伍中的配置,如「前排」「中排」「後排」。擺對位置影響存活與輸出。
我有次把輸出型角色放在前排,結果被秒;改在中排後穩了很多。
某些遊戲有進一步系統像「命運連結/革命」(指角色之間的關係強化、被動效果)—雖然我目前玩還沒完全進入這系統,但已有條件建議:
若角色之間有故事/關係(如班+庫恩)可多配合養成。
革命/命運系統通常需要稀有素材,別急,一旦解鎖效果強。
我預備好這系統的素材但暫時留著,待活動加成時再用。
抽卡系統內通常含:「單抽」「十連」與「保底」機制。保底是當你抽滿一定次數必出 SSR/限定角色。遊戲是否有我沒明確,但玩家社群反應抽卡機制有設計值得注意。
建議:記錄每次抽卡次數,當接近保底門檻時再衝,也可配合活動獲得的「保底券」。
我就在某次保底前兩抽抽中一隻我想要的角色,爽感爆棚。
多人互動系統是遊戲長期的動力之一。你可加入「聯盟/公會」,與好友協作、互贈資源、參加聯盟活動。這有幾個好處:
聯盟任務額外獎勵
好友送體力/資源
聯盟戰/大型活動需要配合
我很建議你早期就加入一個好聯盟,比孤軍作戰快進步很多。
若遊戲有 PVP/排位系統(我看到部分玩家討論中提及),那麼你隊伍深度、角色養成、資源優化都會是關鍵。
建議:先在 PVE 把基礎養好,再進入 PVP。被擊敗沒差但吃到虧會影響資料&心態。
我還在養隊伍階段,暫時先推副本,等隊伍穩了再衝排位。
遊戲經常推出限時活動、周年慶活動、角色回歸、聯動活動。這些通常有「限定角色/道具」+大量資源。
建議你:活動期間尤其勤快登入、完成活動任務、領取獎勵。這些通常能加速你養成。
我有一次活動沒有注意,錯過限定角色那波,再補起來難度高很多。
每天登入常會有簽到獎勵:召喚石、裝備碎片、角色碎片。別忽略。
我早期每天都忘記簽到,結果累積了好幾天沒領,後來設鬧鐘提醒,幫助很大。
遊戲官方常發「兌換碼」或「新手禮包碼」。建議你:加入官方社群(Discord/Facebook/Twitter)注意公告,第一時間領取。
這些免費碼常常含召喚石、角色碎片、稀有素材。白拿不花錢但能快起步。
我就在官方 Discord 看到碼,第三天用就抽到我想要的輔助角色。
若你考慮課金,建議觀察:
哪些課金方案「限定角色+高回報」
月卡/季卡常比單筆大額更穩定
用「試課金」方式檢視你是否真的會長期玩,避免一次就大手筆。
我朋友課金很多,但後來放棄遊戲就浪費了。你可先投入小額試水溫。
遊戲會定期推出 Patch 或版本更新,可能包括:角色能力調整、裝備強化成本改動、活動刷新。你要習慣查看「更新日誌」。
我有一次忽略更新後直接跳關卡,結果因為版本變動隊伍弱了很多。從此我每次開遊戲先看公告。
每次版本大更新通常會加入「新角色」。這些角色可能強力,也可能只是外型好看。你要看:角色定位、所需素材、是否適合你已養角色。
我有次抽了新角色但後期發現養成成本過高、隊伍配合差,結果讓我進度停滯。後來我改策略:新角色能「取代舊隊伍瓶頸」才養。
除了角色,一些版本還會推出「新副本/新玩法系統」(例如:聯盟戰、新爬塔階段、限時挑戰關卡)。這些內容通常是資源高獎勵好、有挑戰性。
建議:當新副本出時,要立刻參與,因為開服初期玩家少、競爭低、獎勵高。
我有次錯過新玩法第一週,結果後面難度跳高、獎勵變少,心中暗歎。
版本更新常伴隨「限時活動」:時間有限、獎勵可觀。你要養成習慣:將活動時間記下、每天登入、抓任務、跑活動。
我做了一個活動表格,提醒自己「今天要完成什麼任務/領獎勵」。這樣進度快很多。
隊伍切換:不要一直用同一隊伍,視不同關卡調整。
自動與手動切換:部分副本可自動通,但 Boss 或關鍵關卡建議手動操作,以避錯誤。
養成多角色備用:當主力角色被削或活動限定角色出現,你能迅速調整。
我現在有三支隊伍輪流養,主力/備用/活動專用,進度比較穩定。
雖然我目前還沒進入頂尖排位,但幾點心得:
場前準備:熟悉對手角色、評估屬性相剋、調整隊伍。
心態穩:輸了不要亂換隊伍或課金,用輸來找原因。
隊伍深度:單一強力角色雖重要,但隊伍整體能否支撐決定勝負。
我在測試排位時被一場控場流打敗,後來分析後修正陣容,下一場勝率提升。
利用 掃蕩/自動通關功能(若遊戲支援)來節省時間。
每天固定時段刷素材:如早上登入→主線/試煉;晚上→活動/副本。
過度投入不必要角色會拖慢進度。聚焦主力最有效。
我採用固定「早10分鐘登入+晚10分鐘活動」模式,一週累積資源量大。
如果你是 F2P(免費玩家),也完全能玩得開心:
每日累積免費抽/免費資源,不欠帳。
聚焦一兩隻角色養成,不要平均養好多隻。
每次活動都領獎、做好任務。
我身邊無課朋友比他們想像中進度快很多,關鍵在「勤奮+策略」。
選擇資源需求低但實用角色作為主力。
若遊戲有「限定角色免費拿/活動角色」先追。
裝備不必追最高階,但要穩定可用。
我就選過一隻平民角色,用得爛熟,最後表現超穩,讓我省下一大堆課金。
若你要課金,建議先投入「季票/通行證」這類性價比高的方案。
單抽角色或大額抽卡可視為「抓一波」而非長期依賴。
設定好你的預算,不要為遊戲過度花錢。
我聽過許多玩家因為追角色課金過頭,最後不玩了,帳號變沉。你要量力而為。
留意活動時期充值優惠(如首充雙倍、限定折扣)。
比較:買外觀 vs 買角色 vs 買資源包,哪種回報對你的玩法好。
我最推薦的是:買資源包+季票,外觀可先稍後。這樣角色養起來、再為外觀加分。
「主線打不過」 → 解:回去刷素材/升級角色/換更適合的隊伍。
「抽不到好角色」 → 解:先用已有角色推進,體驗遊戲機制,過後再抽。
「資源用光」 → 解:每日任務沒做或資源分配錯,重新檢視策略。
我也卡過好幾次,但有耐心調整,最終通過。
若遊戲閃退/卡頓:建議更新 App/清除快取/重啟裝置。
若帳號異常/資料消失:立刻查看是否綁定帳號、聯繫 客服。
我第一次沒綁定社交帳號,遊戲重裝後資料消失,後悔差點哭出來。
推薦立即綁定 Google / Apple /E-mail 帳號。
若支援雙重驗證,務必啟用。
不要用簡單密碼/共享帳號。安全第一。
我有朋友帳號被盜,花不少時間找回。你別讓自己成為那個人。
確認遊戲是否支援雲存/雲端保存。若有,記得開啟。
若遊戲支援「離線收益」或「掛機收益」,合理利用登錄時間。
我有時晚上關遊戲,但隔天一開遊戲就有好幾小時的收益,超爽。
好啦,各位準備挑塔/冒險的夥伴,以上就是我從零開始玩《神之塔:New World》的完整心得與攻略。從最基礎的新手教學、抽卡推薦、隊伍搭配、資源管理到進階技巧、課金策略、故障排除,通通囊括。希望你看完後,不只是知道怎麼玩,而是真的玩得「順」、「有感」、「開心」。記住:遊戲除了「強度」與「勝率」,最重要的是你玩它的樂趣。找到你喜歡的角色、好朋友一起玩、享受每一次過關、每一次抽卡的心跳。那麼,準備好踏上塔之旅了嗎?我們遊戲裡見,祝你早日登頂!