哈囉~如果你也常跳進「薑餅人之塔」(CookieRun: Tower of Adventures) 的世界,那你一定知道,這遊戲好好玩也好虐。塔層越高越難,Boss 越來越硬,怪物也越來越刁鑽。這時候,光靠單一強餅乾或「隨便組隊」根本撐不過去。
所以啊,組一支「有默契、有配置、有補耐+輸出+控制」的隊伍就變得超重要。今天我就用我混了好幾週/幾層塔的經驗,以玩家口吻,跟你聊聊怎麼搭隊最順、哪些餅乾+配搭深得我心,以及新/老玩家該怎麼挑隊。

《薑餅人之塔》是一款 3D、合作/動作類型手遊,玩家操控「餅乾角色」,跟其他好友一起進塔、打 Boss、過關斬將。除了單人故事模式,也有組隊「討伐戰」、塔層挑戰等多人內容。+2蓝叠+2
每個餅乾都有自己特色定位,比如輸出 (打傷害)、輔助 (支援/治療)、坦/防禦,甚至某些餅乾有控場或特殊技能。理解這些定位,是後面組隊的基礎。
進遊戲後,你會看到角色選單、扭蛋 (抽餅乾)、裝備/法寶卡系統、塔層挑戰/討伐戰/日常任務等等。因為是 3D + 即時操作,走位、閃避、技能時機都很重要 — 比起回合制或卡牌遊戲,操作感更強。
新手剛開始最建議主推「主線/故事模式」來熟角色和操作。也不要忘記撿每日任務、支線、討伐戰,這些是升級、撿資源、練裝備最穩的來源。
剛開始的時候,不要貪求輸出最大化,而是多關注「穩定度/生存力/隊伍平衡」。畢竟塔層越高,怪物會越猛,一不小心就被秒。
優先把你的角色升等 + 裝備 + 法寶卡都撐起來,不要只砍在單一餅乾。
多用「平衡型隊伍」過前期,等穩定後再試極限輸出/爆發隊伍。
加入好友/社群,一起打討伐戰,經驗值/掉落/裝備會比較穩。
先說個重要觀念:在「塔 / 高難內容 + 討伐 /Boss」這種裡,沒有「萬能隊伍」。合適的隊伍要依照關卡、敵人、你手上餅乾/資源來調整。但有一些「搭配基礎/組建方式」是通用的,我先幫你打好架構,再分享具體推薦。
事實上,遊戲官方沒有直接給「這個隊伍最強」那種固定答案 — 所以很多玩家都會在社群/論壇分享自己的心得、隊伍組合法。常見建議是:坦/輔助/輸出/控制/爆發 — 讓隊伍在應對不同狀況時能有足夠彈性。這種組合通常比較穩,也比較容易通過高難關卡。
像不少玩家在 Reddit 上指出:一隻奶/輔助 (heal/補場)、一隻防禦或坦、一到兩隻輸出/爆發,再搭配一隻控場或靈活角色,是通用且穩定的組合。
輸出 (DPS):負責快速清怪/打高傷害。
坦/防禦 (Tank / Defense):吸傷/抗打,保護隊友活下來。
輔助/補場 (Support / Healer / Buff/Debuff):治療、增益、防控、救場。
控制或輔助控場 (Crowd Control / Utility):控場、減速、限制敵人行動。
彈性位 / 混合型:根據隊伍需求彈性調整,像有的角色兼具輸出+輔助、也有輸出+控場。
先列出你有的餅乾 (強、常用、有潛力的) + 裝備 + 法寶卡。
決定你要走哪種風格:偏穩 / 通關 / 高塔 / Boss / 快刷。
根據風格,選擇上述定位角色填滿隊伍 (坦/輔助/輸出…)。
若有特定關卡或 BOSS,要注意敵人屬性或攻擊方式 (近戰 / 遠程 / 控場…),調整隊伍或配備。
隊伍不一定固定 — 高塔或討伐戰可能要「分隊/切換隊伍」,不要執著同一套。
新手 → 先挑「穩定 + 容錯率高」的組合。
中期 → 加入更強輸出、兼顧 Control / Buff / Debuff 的角色。
高階/塔層 → 根據敵人、環境、任務需求拆隊、換隊。
「我為什麼用最強餅乾還是過不去?」 → 因為隊伍定位不平衡/抗打不足/控場/輔助不夠。
「一定要最稀有餅乾才有希望嗎?」 → 不一定。有些「平民/常見」餅乾如果搭配得好,也能撐過高塔。
「我一直換隊伍、角色,是不是代表我技術不夠?」 → 不是啦,有時只是這關需要不同套路/不同配置。戰略靈活比死用同隊伍還重要。
好啦,說完理論。以下是我/社群整理過的一些「實用/經典/推薦」隊伍。這些組合在目前版本裡 (到 2025 年底) 算是比較通用,也相對穩定。
這類隊伍偏向「兼顧輸出、防禦、生存、穩定通關」
奶/輔助 + 防禦 + 主輸出 + 輔輸出 + 控場/混合
奶/輔助:像是遊戲中具備治療或補場能力的餅乾 (例如「純香草餅乾 (Pure Vanilla Cookie)」) — 她常被玩家推為必備奶媽。
防禦/坦:選一些防禦力高或抗擊打的餅乾 (或是具備護盾、減傷的)
主輸出 + 輔輸出:一隻主力輸出 + 一隻副輸出/支援輸出 (例如能打群、多段傷害、控制輸出的)
控場/混合:如果有控場、控制敵人、帶減速/限制效果的餅乾,放進隊伍會增加容錯率
這套適合大多數場景,不論是探索、塔層、討伐 Boss,都比較穩。
如果你是剛入坑、抽到不算頂級餅乾,但想穩穩玩下去
奶/輔助 + 輸出 ×2 + 坦/防禦 + 補/輔助/混合
這種隊伍不用太多高稀有餅乾,只要輸出、防禦、治療/支援都有涵蓋,就能比較順利過前期/中期。
也適合主線、日常活動、普通副本,讓你慢慢累積資源、練裝備、培養餅乾。
當你有不錯資源/餅乾/裝備,想挑高塔/BOSS/高難度內容
坦/防禦 + 高輸出 + 群攻輸出 + 控場/減益 + 輔助/多功能
這類隊伍追求的是「傷害+控場+生存+穩定」。適合對抗高防/高輸出敵人、BOSS、混亂場景、群怪等複雜局面。
建議搭配有範圍攻擊或群體控制的餅乾 + 高單體輸出的餅乾,再加上輔助/坦克/治療,整體容錯率會大增。
穩定 > 極限:只追求輸出/爆發,容易因為防禦/奶不夠而全滅。
混合隊伍彈性高:比起純輸出/純坦,混合隊更能應變不同關卡。
不要怕換隊:不同塔層或Boss可能要不同策略,固定一隊不見得是好。
遊戲會持續更新角色、餅乾、裝備、系統 (例如近期新出的「暗屬性餅乾」「新角色」「新塔層」) +24Gamers 官方網站+2
因此,推薦隊伍也不是一成不變。建議你每次有新餅乾/新裝備/新系統時,都稍微檢視、微調隊伍配置。
某些關卡或Boss會有「屬性/弱點」設計,所以搞懂屬性、克制關係、隊伍屬性配置也很重要。
餅乾通常有屬性 (例如火、水、暗、土 …)——雖然不是每隻都有,但當屬性被善用時,可以觸發額外傷害或屬性加成 (遊戲中有「屬性重擊 / 屬性加成」系統)
如果敵人弱某屬性,就優先帶有該屬性的輸出 / 輔助餅乾。
帶上能造成該屬性標記或屬性重擊加成的餅乾,更能發揮傷害潛力。
即便追求屬性加成,也不要只堆一屬性。最理想是兼顧輸出、防禦、輔助 + 屬性輸出 + 控場/多用途。
只有在你面對該屬性弱點或屬性加成素材豐富時,可以嘗試單屬性隊伍 (例如全火屬性 / 全水屬性 + 屬性加成裝備…)。適合刷某些特定活動/Boss。
混合隊伍 (不同屬性 + 不同定位) 的優點是穩定性高、容錯率高、通關範圍廣。對於常玩不同模式 (塔層、討伐、日常) 的玩家,我自己也最推薦這類。
在薑餅人之塔,有些時候你需要的是「快速刷怪/快速通過」 (進攻隊伍),有些時候你需要「坦 + 控 + 持久」 (防守/穩定隊伍)。
目標是「最快清怪/打高傷害/快速過關/Boss 爆殺」。組法通常是:
高輸出 × 2~3 + 控場/減防 + (可選)輔助或坦
適合刷塔層、快速推進、打群怪多的關卡。
目標是「穩定/生存/控場/抗打」。組法通常是:
坦/防禦 + 輔助/補場 + 控/減益 + 輸出 + 輔輸出/支援
適合難關、高難 Boss、持久戰。
若你不確定會不會被秒,或不確定隊友熟不熟,可以選擇容錯隊伍 — 意思是即使你或某隻餅乾掛了,隊伍也不至於崩潰。這類隊伍通常防禦 / 補場 / 控場 / 輸出兼備。
輸出不要都擠在同一隻,分配開來:一隻主輸出 + 一隻副輸出/爆發 + 一隻輔輸出。
防禦 + 輔助要搭配上,不要全輸出。
注意技能/冷卻/站位:一些輸出餅乾可能需要近戰,有些遠程,有些需要走位。
當你有足夠資源/裝備/法寶卡時,可以開始優化隊伍:
升級輸出餅乾 + 裝備 + 法寶,讓輸出穩定變高。
優化防禦/補場餅乾 + 裝備 + 法寶,提升生存力。
根據關卡需求換掉不適合的餅乾 (例如火屬性對水弱就不要用火餅乾)
隊伍能不能穩、餅乾怎麼挑很重要 — 所以這段我也帶你了解怎麼選餅乾、哪些餅乾值得優先、哪些是通用好用。
以下是我推薦給一般玩家 (尤其新/中期) 的餅乾類型/角色:
平衡/穩定型:適合新手/不喜歡頻繁換隊/喜歡穩扎穩打。
高輸出型:適合已經熟悉操作、有一定裝備/法寶,想衝塔層/Boss。
輔助/補場型:奶/控場/支援,對高難、長時間戰鬥、隊伍生存非常重要。
多功能/混合型:兼具輸出 + 控 + 輔助,彈性高、容錯率高。
若你抽到比較稀有/強勢的餅乾,而且有裝備支持,可以優先培養這類 — 爆發力、生存力、控場、團隊價值都高。
如果資源有限、不想重課/爆課,可以選擇平衡型 + 補場/防禦型餅乾。這類餅乾不需要太多資源,也比較穩。
當你對遊戲熟悉後,可以留意「配裝/法寶/屬性」搭配。某些進階餅乾加上對應裝備/法寶後,能爆發出超高輸出/控場/支援效果。
遊戲有「稀有/超稀有/傳說」等級的餅乾 — 他們通常能力更強、技能更獨特,但也代表養成成本高。建議有耐心、有資源、有心想長期玩的人再培養。
除了塔層、討伐戰,還有主線故事/普通關卡/副本/日常,這些也需要隊伍搭配,但要求比較鬆、穩定比較重要。
故事模式以劇情+探索+普通關卡為主,相對難度低、節奏較慢,適合用來熟悉餅乾、練裝備、慢慢累積資源。
建議用「平衡/穩定隊伍」 — 輸出+防禦/輔助,重視容錯率、多功能性。不要刻意追求極限輸出/爆發。
如果某章節有特殊敵人/屬性,建議對照敵人屬性/攻擊方式調整隊伍 (例如遠程、控場、群攻、輔助…)。
面對 Boss 時,最好有:高生存 (坦/防/輔助)、穩定輸出/群體輸出、控制/限制 (防止 Boss 爆發/範圍攻擊)
故事模式/普通關卡可以用「容錯型+穩定型隊伍」 — 不需要爆發,也不需要最稀有餅乾,但要穩穩通過、穩穩撿資源。
當你有一定實力/餅乾/裝備後,「討伐戰」「高塔」「高難副本 / Boss」會是你的常玩內容。這時隊伍要求更高、策略更多。
通常需要兼顧輸出、防禦、輔助 + 控制/群攻。因為討伐戰怪物多、持久、傷害高,容錯率/穩定性是第一考量。
Boss 通常有高血量、高防、可能有特殊機制 (範圍攻擊、控場、召喚…)。推薦隊伍:坦/防 + 控/減益 + 高輸出 + 輔助/補場。
多人合作時:分工要明確 — 有坦/吸傷、有輸出、有輔助、有控/支援。比起單刷,團隊互補、配合比單純「強餅乾」更重要。
好啦,以上就是我整理給你 (也給所有玩《薑餅人之塔》的人) 的 隊伍推薦 + 組隊思路 + 餅乾挑選 + 模式適配指南。
重點是:不要被「最強/傳說/稀有」迷惑,穩定 + 平衡 + 合理搭配 + 隊伍彈性,往往比單純追求爆發還實在。
如果你現在剛起步,我建議先用「平衡/容錯/穩定」隊伍慢慢累資源 + 培養,再觀察哪些餅乾/裝備/法寶你手上有,再慢慢微調、優化、挑戰更困難的塔層或 Boss。
反過來,如果你已經有不錯資源/餅乾,也可以砍一套「進攻/爆發/控場/輸出」隊伍,試試看高塔、高難內容。
最後,如果你願意,我可以幫你做一份「2025 年底最佳/通用隊伍推薦表格 (包含餅乾 + 理想定位 + 用途)」,你可以直接拿去對照你自己的餅乾池 — 如果你要,就告訴我,我立刻幫你弄!