嗨,各位部落衝突 (Clash of Clans) 的玩家們!你是不是也像我一樣,喜歡搞地面部隊 (陸軍)+英雄 (國王/皇后/大守護者) 的陣容,但又常常卡在「守護者裝備該怎麼配比較強」這個環節?今天這篇文章,就來聊聊 部落衝突 陸軍系統、英雄/守護者 (Guardian) 系統,還有超實用的 守護者裝備推薦與升級攻略。講得通俗一點、玩家視角出發,希望幫你在戰爭、自定義進攻、防守與升級的路上走得更順。

部落衝突是 Supercell 的經典策略遊戲。玩家在自己的村莊裡蓋建築、防禦基地、訓練部隊;同時可以攻別人的村莊搶資源,也可以打部落戰 (Clan War)、聯盟對戰等。核心玩法就是運營好你的基地 (升城堡、升兵營、升防禦),培養強力陸軍 + 英雄,再打造出合適的進攻陣容。
遊戲裡,陸軍 (地面單位) 是非常重要的一部分,許多主流攻擊流派都靠它來打深部陣型;而 守護者 /英雄 (像是大守護者、國王、皇后) 則是戰鬥中非常關鍵的核心,有時候一個英雄能左右勝敗。
剛進遊戲的新手,要熟悉以下幾個重要介面與操作:
兵營 (Barracks) /黑暗兵營 (Dark Barracks):這邊訓練陸軍單位。
軍營 (Army Camps):訓練好的部隊會放在這裡。
英雄畫面:可以看到你的國王 (Barbarian King)、皇后 (Archer Queen)、大守護者 (Grand Warden) 等英雄,升級 /裝備都在這裡弄。
攻擊介面:進攻時拖放單位、選法術 (Spells)、以及放置英雄。
研究室 /實驗室 (若有):研究單位強化、升級。
新手玩家一定要先搞熟三件事:
基本部隊組建:先存一些常用陸軍單位 (像巨人、弓手、野蠻人) 來練習基本攻擊。
英雄小升級:英雄比部隊慢升,但早點升級、能幫你在進攻或防守中有優勢。
資源管理:升兵營、升軍營、升防禦建築 (城牆、炮塔、迫擊砲…),資源 (聖水、金幣等) 要分配好。
每次進攻都試一點不同陸軍單位:不只刷資源,也練你的攻擊感覺。
優先升你的兵營 /軍營,讓你可以帶更多單位去打。
某些任務或活動給你英雄經驗或英雄碎片 (或是聖水/黑暗聖水),拿來升英雄。
加盟一個活躍部落:可以拿到部落城堡增援 (Clan Castle Troops),也可以學別人打法。
陸軍 (Ground Troops) 是 Clash of Clans 裡的基本進攻力量。根據遊戲資料與策略網站,常見單位有:巨人 (Giant)、野蠻人 (Barbarian)、弓箭手 (Archer)、巫師 (Wizard)、南瓜女武神 (Valkyrie)、哥布林 (Goblin)、礦工 (Miner)、等等。 +2体育凯达+2
巨人:肉盾型,血量高,常用來吸火。
野蠻人:便宜、快速訓練,作為肉盾或搭配其他部隊。
弓箭手:遠程單位,可以越牆攻擊 (或穿牆),但血比較低。
巫師:輸出高、範圍傷害 (Splash),但血量不多。
南瓜女武神 (Valkyrie):旋轉攻擊 (Axe spin),對建築與小兵都蠻兇。
礦工 (Miner):神特別,可以挖地、忽略牆壁,在地面行走時避開陷阱。
坦克 +輸出流派:像是用巨人做前排,巫師或弓箭手在後方輸出,是非常經典的組合。
礦工流:用礦工搭配其他單位 (或法術) 從地下突破、忽略牆壁結構。
全坦克 (Tank Rush):多個高生命單位 (+治療法術) 直接推進高防禦建築。
混合流:根據對方基地結構調整單位搭配 (坦克 +弓手 +南瓜女武神 +礦工) 是非常彈性的策略。
巨人:HP高但移動慢,適合吸火。
野蠻人:生產快、佔空間小,是經濟型部隊。
弓箭手:射程優勢但易被打 /秒。
巫師:爆發力強,但非常依賴保護。
南瓜女武神:範圍傷害強,但對高血量單位吸收能力差。
礦工:躲陷阱 +繞牆能力很強,但被集中火力時可能被秒。
每種單位都可以在兵營 /實驗室 (如果有) 升級。升級後會提升 HP、傷害、甚至行動速度 (視類型)。升級順序建議依你常用進攻陣容來決定:
你常用的肉盾 (像巨人)
核心輸出 (巫師 /弓箭手)
特殊單位 (礦工 /女武神)
早期 /中期玩家:建議先練巨人 +巫師 +弓箭手組合,穩定好用。
進階玩家:根據你用的是戰爭 (War) 還是衝資源 (Farming),調整搭配。
高等級玩家:可以用 Tank + Miner +女武神 + 巫師 /弓手混搭,或是把魔法 /法術 (Spells) 加進來做突破。
在 Clash of Clans 裡,英雄 (Heroes) 是超重要的一環。常見英雄有:國王 (Barbarian King)、皇后 (Archer Queen)、大守護者 (Grand Warden) 等。英雄可以在城堡 /英雄祭壇升級,他們能大幅提升你進攻的實力。
國王 (Barbarian King):肉盾型英雄,自身血量高,能承受很多傷害,是進攻時前鋒之一。
皇后 (Archer Queen):遠程輸出型英雄,射程長、輸出高,是許多高難度進攻陣容必備。
大守護者 (Grand Warden):特殊輔助英雄,他的「永恆寶石 (Life Aura)」可以提升附近單位生命,也有強力能力 (例如無敵時間),在重大進攻中非常關鍵。
新手:如果剛開始玩,國王 /皇后都值得升,但優先升你常用進攻陣容中最核心英雄。
中期:按戰爭 /推圖需求來提升英雄等級。大守護者特別適合用來搭坦克陣容。
高端玩家:所有英雄都要升級+配裝備 (守護者裝備),這樣才能在部落戰或高難度進攻時發揮最大價值。
英雄等級提升需要黑暗聖水 (Dark Elixir) 或其他特定資源,視遊戲版本而定。
除了升級,你還要給英雄穿 守護者裝備 (Guardian Gear / Hero Gear),讓他們更強。
有些版本可能提供「英雄技能」(Ability) 升級:例如大守護者的無敵時間、國王/皇后的被動增強。
把英雄升到對應城鎮等級 (Town Hall) 可用的最高等級是一個重要目標。
升英雄時要注意資源消耗:黑暗聖水非常寶貴,要衡量是否值得立即升級。
適時升級英雄能力 (Ability):大守護者的能力非常強,但要配裝備 +升級才值得。
大守護者 (Grand Warden):他的能力「永恆寶石 (Life Aura)」可以在開啟後讓所有附近部隊暫時無敵 (或招來其他強力效果),非常適合用在重推 /核心突破。
皇后 (Archer Queen):能力可暫時提昇攻擊力或防禦 (依版本),適合在她進核心牆體 /重要建築時使用。
國王 (Barbarian King):他的能力多數與血量或近戰輸出有關,可以讓他在衝擊時承受更多火力、刷建築更穩。
在 Clash of Clans 新版本中 (或某些遊戲改版),英雄可以裝備 守護者裝備 (Hero Gear / Guardian Gear)。這個系統類似 RPG 裝備,讓英雄除了等級之外,還能透過裝備提升屬性。裝備可能會提升 HP、傷害、或英雄能力效果。
大守護者裝備:優先給能提升他的生命、能力時間 (無敵時間) 或能量恢復速度 (如果有) 的裝備。
皇后裝備:建議選能強化攻擊、提升攻擊速度、或提升她能力強度的裝備。
國王裝備:選擇加血量、防禦或近戰輸出的裝備會最實用。
大守護者是守護者裝備系統中非常關鍵的一角。具體裝備推薦:
生命裝備:提升大守護者的 HP,讓他更耐打。
能力強化型裝備:能延長他技能 (無敵/護盾) 的持續時間或降低冷卻。
輔助型裝備:提升他對周圍單位的增益 (Aura) 範圍或強度。
要根據你常用的攻擊 /防守陣容來選:如果你常做坦克 +大守護者衝擊,就配高 HP +能力型裝備。
若你是爆發輸出型 (例如皇后 +巫師流),那皇后的裝備應偏輸出或攻速。
裝備升級一定要平衡資源:裝備強化可能很貴 (材料 /金幣 /聖水等),所以要有長遠規劃。
優先升級常用英雄 (主力英雄) 的裝備。
選擇性升級重要屬性 (如生命 /能力強化),而不是盲目把所有裝備都升。
如果遊戲提供裝備分級 (品質系統),優先做高品質裝備來投入。
這一段聊聊各英雄 (國王、女王、大守護者) 裝備 /搭配策略。
裝備建議:高生命、近戰傷害、防禦。
戰術應用:用國王作為坦克或破牆角色時,搭生命裝備特別有效。
使用技巧:在進攻核心時先派巨人吸火,再讓國王從後方突進。
「野蠻王」其實就是國王 (Barbarian King) 的俗稱。裝備時可以考慮:
增加 HP 裝備
增強攻擊 /幫助他更有效地殺塔
若版本支援「能力強化裝備」,可以讓他能力冷卻更快或效果更強。
裝備建議:攻擊力 +攻速 +能力強化。
實戰用途:皇后通常用來清除分散建築、射牆內結構、或搭配其他部隊做後擊。
升級方向:先升她的核心攻擊裝備,再做能力提升裝備。
根據進攻策略來選裝備。
不要平均對所有英雄裝備:資源有限時聚焦「最常用英雄」。
隨著等級 /科技進展 (兵營 /城堡 /英雄等級提升),可以考慮換更高階裝備。
高生命裝備:增加英雄存活時間,特別適合被敵方重火力針對時。
輸出裝備:提升傷害,使英雄在進攻時能快速清塔。
能力強化 (Hero Ability) 裝備:最有價值但可能是稀有 /成本最高的一類。
陸軍搭配 +英雄 +守護者裝備的陣容,是決定你作戰風格的核心。建議初期嘗試:坦克 +國王 +大守護者 +巫師 /弓箭手。這樣既能吸火、又能破牆、又有後排輸出。
一個常見強陣容 (Ground):
坦克:2-3 巨人
輸出:巫師 +弓箭手
支援 / 清理:部分礦工或女武神
英雄:國王 +大守護者 (裝備好高生命 +無敵時間裝備)
這樣部署可以讓坦克先進入、英雄和其他輸出單位跟進、支援單位掃尾。
如果你的目標是刷資源 (農資):可以用較便宜但效率高的組合:巨人 +野蠻人 +弓箭手 +女武神 +英雄 (視可用) +法術 (如果有)。這樣可以高效地破牆拿資源。
在部落戰 (War) 中,推薦使用更強、更平衡的陣容:
坦克 (巨人) 吸火
大守護者 (裝備強力生命 +能力) 與坦克協作
高輸出 (女武神 /巫師 /皇后) 清中心建築
法術支援 (治療、狂暴、跳牆) 輔助突進
針對敵人的防禦設計陣容。例如:若對方有強大的單點防禦 (如單目火砲、天火),使用礦工 +女武神 +英雄突破;若對方是群建築 /密集設施,可用坦克 +巫師 +大守護者組合。
新手可以從簡單但實用的陣容開始:
巨人 × 2
弓箭手 × 若干
巫師 × 若干
加入國王 (如果已解鎖)
進階玩家可以調整:
坦克 → 加更多巨人或 Golem (如果你滿級)
輸出 → 女武神 +巫師混搭
英雄裝備 → 給大守護者高生命裝備 +能力增強裝備
例如 「GiWiBo」 (Giant + Wizard + Bowler) 是資深玩家常用流派。
另一種是坦克 +礦工 +女武神 +大守護者,適合推佈局較複雜的基地。
實戰檢驗陣容:經過好幾次攻擊 (戰爭 /常規) 後,你會知道哪些單位實用、哪些不是。
調整英雄裝備:根據你陣容裡英雄角色 (坦克 /輸出 /支援) 來換裝備。
優化法術配搭:讓法術配你的進攻陣容 (比如坦克隊 +治療 +狂暴;或強攻隊 +跳牆 +狂暴)。
坦克 /重點輸出 vs 高爆發輸出:坦克陣容穩定但可能慢;高爆發輸出隊容易秒殺但風險高。
有守護者 vs 沒守護者:有大守護者 +好裝備的陣容在高級攻擊中更穩。
混合 vs 單一路線:混合 (坦克 +輸出 +支援) 通用性最強;單一路線 (如礦工洪流)可能在某些對戰特別高效,但不一定適合所有局。
遊戲中法術 (Spells) 是輔助你陸軍進攻的重要資源。常見類型有:治療 (Heal)、狂暴 (Rage)、跳牆 (Jump)、毒藥 (Poison) 等。這些法術對地面部隊特別重要。
治療法術 (Heal):給坦克 (如巨人) +英雄使用,讓他們活更久。
狂暴法術 (Rage):給巫師 /女武神 /輸出核心,用來打高傷害。
跳牆法術 (Jump):搭配坦克 /礦工用,讓地面單位跨越牆壁。
毒藥法術 (Poison):對付敵方援軍或城堡增援部隊很有效。
Heal:在坦克進入敵方防禦火力密集區時使用。
Rage:搭配巫師 /女武神時可提高輸出效率。
Jump:適合跨越多層牆、布陣複雜的基地。
Poison:對付城堡援軍,清援軍後主力部隊進攻更安心。
對重防禦 /重火力區:Tank + Heal + Jump。
對核心建築:輸出單位 + Rage + Jump。
對敵方援軍 (Clan Castle):先用 Poison /毒藥 /毒法術清援軍,再進主力。
法術升級能提高其效果 (持續時間 /範圍 /強度),所以建議根據你常用的攻擊陣容升級最常用的法術。例如:如果你坦克隊多用 Heal,就優先升 Heal;如果你主力輸出是巫師,就優先升 Rage。
分批進攻:先放坦克 (巨人) 吸引防禦,再放輸出單位 +英雄 +法術。
雙向進攻 (funneling):用一些後衛單位 (弓手 /巫師) 在兩側清牆 /引導主力進入核心。
礦工打法:用礦工穿牆 /挖地 +英雄從上方 /後方突擊。
守護者配合:大守護者在坦克最密集區域開能力 (無敵 /護盾),保護部隊。
若防禦建築密集:坦克 +大守護者 +治療 /狂暴法術為佳。
若基地牆多但防禦不是非常強:跳牆 +礦工 +女武神是有效路線。
若你要破壞核心 (Town Hall 或關鍵建築):分配群輸出+英雄 +控場 /輔助單位。
英雄先出還是後出:有時讓坦克先出,再放英雄可以最大化英雄存活。
法術 timing:不要急著用法術,等主力進到危險區或核心區再丟效果最大。
部隊分批:不要一次全放所有部隊,分批部署可幫你控制進攻節奏。
偵察敵基地:進攻前先觀察對方防禦佈局 (建築 /牆 /陷阱) 再決定路線。
針對三星:你要設計一個能深入核心 (Town Hall) 的隊伍 +法術 +英雄組合。
用坦克 + Jump /跑牆能力強的單位 (例如礦工) +大守護者無敵 +輸出單位配 Rage,是經典的高三星打法。
掛好 funnel (漏斗) 是關鍵:確保你的主力單位不會被牆或建築引偏。
使用 大守護者能力 (無敵 /護盾) 精準計時,在關鍵火力密集點打開。
微調英雄進攻位置:有些時候你要讓英雄從一個側面進出以最大化保護與傷害。
搭配分裂 /混合部隊:例如部分坦克 +部分礦工 +英雄 +輸出單位,這樣突破和清理都更有效。
當你在設計自己的基地時,要用好各種防禦建築 (炮塔、弓箭塔、迫擊砲、飛機塔等) 來防守對方的陸軍 +英雄 +守護者。
核心防守:把城堡 / Town Hall 放在中間,用高血量防禦 (如重型塔) 保護。
分散火力:讓防禦建築不要全聚集在一塊,而是分散以防範群體攻擊。
陷阱佈置:在預期敵人重兵 /坦克進入的路徑放炸彈 /彈簧陷阱 /巨型炸彈,對付坦克 +英雄非常有效。
巨人或坦克路徑上放大型炸彈或巨型炸彈,可在他們集中的時候爆炸。
在牆與建築夾縫或進攻漏斗入口處放陷阱,誘使對方單位聚集觸發。
配合你的防禦建築 (如迫擊砲) 來佈置陷阱,讓陷阱傷害更有威脅。
分層基地:在內部、外部設置多層牆壁 +通道,引導敵人走特定路線。
中心強防護:關鍵建築 (Town Hall /倉庫) 放在核心,周圍圍牆 +塔保護。
彈性設計:根據常打你的進攻流派 (坦克 /礦工 /女武神) 調整佈局。
經常測試你的基地:請盟友 /部落成員用各種陣容攻擊你的基地,看看弱點在哪。
隨版本更新調整佈局:新單位 /新英雄可能改變常見攻擊流派。
升級防禦建築與陷阱:尤其是你經常被某類部隊 (例如坦克) 壓制時,針對性升級很重要。
在部落戰 (Clan War) 中,你的進攻陣容與守防佈局非常關鍵。
建議用高傷 /高坦 +英雄 +守護者裝備的陸軍陣容來打部落戰,因為你性能與容錯率都需要高。
部落戰之前與盟友溝通:誰負責哪條路線 (分配進攻)、使用何種陣容。
在聯盟 (Clan) 中,積極參與捐兵、攻擊與防守。
捐出對部落有用的防守單位 (陸軍 +適合守城的部隊) 給盟友。
協調進攻策略:和盟友一起策劃三星進攻,特別是用你常用 /強化過的陸軍 +英雄。
突破 vs 拖長:有時候你想快速破核心,有時候你想拖長戰鬥,讓守護者和坦克消耗對方。
英雄利用:在戰爭中,英雄等級和裝備非常關鍵。用好大守護者能力是翻盤利器。
法術配合:與盟友溝通誰用什麼法術 (治療 /狂暴 /跳牆),以支援主要進攻部隊。
攻擊:坦克 +巫師 +大守護者 +治療 +跳牆
防守:城堡配置防地面陸軍 +英雄作防守 (如果遊戲允許)
捐兵:捐出坦克 /控制型部隊 /高 HP 單位,由盟友用來防守或支援進攻。
定期分享你的進攻 /防守陣容與裝備策略給盟友。
參加盟戰日 (Clan War Day) 或聯盟活動時,做好資源儲備 (兵營 /英雄 /法術)
協助盟友升級:如果你資源多,可以幫盟友捐高級部隊 (視規則允許)。
使用守護者能力 (大守護者) 時機要精準:在你部隊最脆 /最危險時開。
混合進攻單位:根據對方基地結構做出混合陸軍 +英雄 +法術的攻擊組合。
多線進攻 (multi-corner):同時從基地兩側或多點進攻,減少對方集中防守。
升級部隊與英雄時不要一次升所有:聚焦在你最常用 /最有效的。
在攻擊之外,把部分資源投入防守 /基地建設,以抗對手進攻。
使用部落城堡援軍 (Clan Castle Troops) 優化進攻或防守,尤其是高級部隊。
平衡聖水 /金幣 /黑暗聖水之間的投入。
訓練陸軍時盡量一次訓練滿軍營 (或接近),避免頻繁訓練造成浪費。
英雄升級與裝備強化前做成本效益分析。
利用部落戰、聯盟戰爭來獲得額外獎勵 (資源 /經驗)。
完成遊戲任務、成就來拿獎勵資源。
如果遊戲提供加速道具 /加速選項 (如活動 /禮包),可以考慮在重點升級期使用。
總結:
練好陸軍單位 +英雄 +裝備。
投資守護者裝備 (尤其是大守護者) 來提升核心戰力。
根據戰鬥類型 (部落戰 /日常攻擊) 制定不同陣容。
升級主力英雄、部隊、法術,並把資源分配有效。
持續優化防禦基地,部署好陷阱與建築。
遊戲可能不斷推出新英雄、新裝備、新單位或平衡調整,因此守護者裝備與陸軍陣容策略也可能需要根據版本做調整。
如果未來版本新增地面單位 (陸軍) 或新的英雄 /守護者裝備,要特別關注這些更新,因為它們可能改變主流戰略。
有些版本可能加入新的裝備系統、英雄能力、或兵營 /訓練機制。這些機制往往是遊戲平衡或進階遊戲策略的重點。
每次更新後,玩家社群 (Reddit /論壇) 通常會討論哪些英雄 /單位 /裝備被強化 /削弱。你要關注這些調整,以便優化你的陣容與裝備投資。
持續研究新版本改動與 Meta (主流強勢) 陣容。
調整你的守護者裝備與陸軍策略以適配新版。
積極參與部落 /聯盟戰爭、新活動,把握版本更新帶來的新機遇。
總之,如果你想在 部落衝突 (Clash of Clans) 裡真正玩好地面陸軍 +英雄 +守護者裝備,那這篇文章應該能幫你釐清很多脈絡。從最基本的陸軍單位開始,到英雄 (國王 /皇后 /大守護者) 的養成,再到守護者裝備的搭配與升級策略,一步一步建立你的強大陸軍體系。搭配好的陣容與法術、進攻策略,還有強化過的守護者,你在對戰、部落戰或聯盟戰裡都能更有競爭力。
記得:遊戲最有趣的是策略 +成長,別急著把所有資源都一次炸進去。穩扎穩打、觀察版本變化、調整你的陣容與裝備投資,這樣你才能在長期中保持實力與樂趣。祝你在部落衝突裡大殺四方,陸軍無敵、英雄強大、守護者裝備出彩!