各位礦坑探險家、夜晚狼人殺手、Boss 追獵者大家好!如果你玩過 泰拉瑞亚一陣子,應該對「專家模式(Expert Mode)」跟「大師模式(Master Mode)」兩種難度選項聽過、甚至用過。但到底它們差別在哪?哪個適合你?要怎麼選才不被虐得太慘?這篇文章我就從玩家的視角,用最貼近口語化的語調,帶你從新手入門、遊戲基礎講起,一路深入到難度區別、專家模式、大師模式細節、兩者對比,幫你搞懂這兩種模式的所有要點。文章盡量避免過度生硬的技術說明,而是用「我們一起經歷過」的語氣聊。準備好你的血瓶、鍬子、探險帽,咱們出發!
泰拉瑞亚是一款像素風格但玩法非常豐富的沙盒動作冒險遊戲。你在遊戲裡可以挖礦、建造、打怪、打 Boss、探索地圖,整個世界從白天到黑夜、生物群系變換、Boss 出現機制、裝備強化、都讓人欲罷不能。雖然畫面看起來「像素小可愛」,但實際上「深度」與「挑戰性」都不少。
在你創建世界時,你除了選擇地圖大小、地形等,還會選擇「難度模式」——也就是今天我們重點講的專家模式與大師模式(當然還有經典/普通、旅程模式等)。這個難度設定決定了遊戲進展中怪物強度、掉落物、Boss 處理的方式,都可能不同。對於喜歡挑戰、想收更多獎勵、或者只是想玩得比較穩,都需要先了解模式差別。
剛開遊戲的新世界,你會看到比較簡單的 UI:左下角是生命與魔力條,中間是工具列(選擇武器、物品、建築方塊),右上角可能有地圖縮圖、生物群系提示。你挖礦、建造房屋、打怪、探索地牢、偶爾會遇到夜晚 Boss。
基本操作包括:
按住滑鼠或鍵盤攻擊/使用工具。
用滑鼠右鍵/鍵盤切換工具/武器。
挖礦採集材料、打造工具武器、升級裝備。
構築防禦、建房聚 NPC。
當夜晚來臨、或到了硬模式(Hardmode)後,怪物變強、探索更刺激。
新手期的你,只要先熟悉挖礦→建裝備→打怪→建房流程,就能進入遊戲節奏,接下來選模式就更有方向。
剛建世界時,你的首要目標不是馬上跑去打最強 Boss,而是:
採集基本資源(木、石、鐵或鋼系)→升級工具、武器、防具。
建造一個「安全屋/基地」以應付夜晚怪物。
探索地面+地底,找寶箱、找貴重礦、先累積優勢。
當你打敗第一批 Boss(例如肉牆/初期 Boss)後,世界會解鎖硬模式(Hardmode)——怪物會強很多。這時選對難度就很關鍵。
這四步走完,你就不只是新手了,而是在遊戲中有了一定基礎,接下來就準備選擇遊戲模式、挑戰更高難度了。
給你一個簡化的新手快速上手流程:
第一天:建立世界,選「普通模式」或「專家模式」(如果你想挑戰);完成教程、建房、升級第一把武器。
第一週:探索地圖、找寶箱、採礦、打造中階裝備、打掉第一批 Boss。
第一個月:如果你熟練了、想要挑戰更強,那世界重新創建選「專家」或「大師」;或者你保持「普通」慢慢玩。
總之,新手期先穩住通關流程,再進階挑難度。這樣你才不會一開始就被虐得掉頭走。
在泰拉瑞亚裡「難度」不是只有怪物強度的差別,還包括 Boss 掉落、世界機制、生物群系變化、玩家死亡懲罰、甚至額外獎勵。你創建世界時有以下幾種模式:普通模式 (Classic/Normal)、專家模式 (Expert)、大師模式 (Master)、還有旅程模式 (Journey)/硬模式(Hardmode 是遊戲進程中的標準升級)等等。
可以跟你聊一下常見的五種模式(部分平台名稱可能不同):
普通模式 / 經典模式 (Classic/Normal):最適合新手,怪物較弱、死亡懲罰低、獎勵一般。
專家模式 (Expert Mode):怪物與 Boss 強化、掉落更多專屬物品、難度明顯提升。
大師模式 (Master Mode):比專家模式再更強一階,怪物/Boss 血量與傷害更高、額外獎勵更多。
旅程模式 (Journey Mode):比較自由、可以調難度、適合創造/探索/休閒玩家。
硬模式 (Hardmode):遊戲進程裡的一個轉折點(打敗特定 Boss 後解鎖),而不是創建世界時的選項。但對難度影響極大。
你要選哪種模式?看你這樣:
如果你第一次玩、或只是想輕鬆探索+建造、不追極限挑戰 → 選普通模式。
如果你有一定遊戲經驗、想挑戰/收集專屬物品、願意接受死亡與打怪強度提升 → 選專家模式。
如果你已經打過專家/想極限挑戰、或跟朋友一起玩想更難、更有成就感 → 選大師模式。
切記:模式一旦選擇開世界後不能更改(創建世界時選擇)=慎選。
作為一位玩家,我的建議是:
前期建議選專家模式的話效果很好:你能體驗較強挑戰,但不會一開始就玩不下去。
想一步跳到最高、大師模式的玩家,我建議在你已有一定裝備+理解遊戲機制後再玩,否則被Boss虐哭會很挫。
若你主要是創造、建築、跟朋友一起玩但不想太鬧心,那普通模式或旅程模式就好。
來幾個直接差異點:
在 大師模式中,怪物血量與傷害比 專家模式高很多。Wiki 說「大多數敵人比專家模式約多 50% 血量+傷害」。
專家模式有專屬掉落(如 Boss 掉落寶袋、特殊飾品)是普通模式沒有的。
大師模式在專家機制上再加強、且有額外特典(Boss 的 Relic/寵物)等。
我們下文會更細分專家/大師的機制。
專家模式(Expert Mode)就是遊戲創建世界時選擇「專家」難度。它比普通模式難很多,但仍比大師稍低。特色包括:怪物與 Boss 強化、掉落更多獎勵、死亡懲罰更嚴、玩家需要更謹慎。Wiki 指出:在專家/大師模式敵人掉落與機制皆有變化。
簡單說:如果你想體驗泰拉瑞亚「本格派挑戰版」,專家模式是很多玩家的選擇。你會需要裝備更好、操作更穩、策略更完整。
在專家模式裡,怪物不只是「血多」那麼簡單,還可能具備額外特性/增強行為。例如:某些怪會釋放特殊攻擊、攻擊更敏捷、在夜晚/某環境出沒率高。你會感覺「簡單模式就像輕鬆遊戲,專家模式才像真的探險」。
例如 Steam 論壇許多玩家說:
“Expert and Master mode both have extra things to go with the added difficulty -- Expert introduced exclusive drops that won’t drop in normal mode.”
也就是說,你打怪/探索要更善用角色裝備、技能、隊伍配置。
在專家模式,每個 Boss 都比普通模式難:血條更長、攻擊力更高、可能有新增階段、掉落專屬寶袋(Treasure Bag)包含特殊物品。
以初期 Boss 為例你可能已熟:眼魔 (Eye of Cthulhu)、肉牆 (Wall of Flesh) 等。在專家模式開戰前你就要:裝備較好、防禦/回血都要準備、戰場佈局(例如跳台、躲避通道)要先設計。打通這些 Boss 是進入硬模式/後期內容的關鍵。
專家模式的福利也是吸引人的一環:Boss 掉落 Treasure Bag(首通或擊敗後可拿)、裝備/飾品可能專屬於專家模式。這是普通模式沒有的額外獎勵。
這些獎勵不只是「炫耀」或「稀有」,往往是你開荒/隊伍組建時非常實用的物品。換句話說:多花點心力選專家模式,是有回報的。
給你幾個我自己用過的新手→中期玩家技巧:
選擇一個角色職業(近戰/遠程/魔法)+集中裝備養起來,不要每個職業都亂玩。
Boss 戰前先做好地形:跳臺、遮蔽物、回血藥劑、附加飾品(如增加移動速度、減傷)都備齊。
建造NPC房屋、讓NPC入住,這些在專家模式資源更為重要,因為死亡懲罰更重。
當你在專家模式卡很久,停下來回刷裝備/道具/探索再挑戰,不要硬闖。
多活用戰利品/專家掉落來優化你的裝備。
如果你照這樣走,專家模式反而會變得「可掌握的挑戰」而不是「生氣重置怪」。
在專家模式,你會慢慢解鎖較多配件(Accessories)或飾品。這些配件可能在普通模式中較難或不能獲得。你要優先找那些能提升生存/機動性/攻擊效率的配件。記得還要留意「附魔」「強化」等系統。
專家模式中可能有專門「盾牌類型」或「防禦飾品」是專家掉落或Craft才有。對於被Boss快速打死的玩家,擁有一兩個好盾牌/防禦飾品可以大幅降低挫敗感。
專家模式的專屬物品範圍廣:裝備、飾品、武器、藥劑、坐騎/寵物可能都有專家版。有時候你打 Boss 時除了常規掉落,還會額外獲得「專家專屬掉落」。如 Wiki 所說:在專家/大師模式,敵人掉落機率、AI、血量都改變。
當你在專家模式已經打好前期、裝備累積到一定水準後,可開始做這些進階動作:
刷 Hardmode 前期裝備更新。
構建專家專用關卡地形(例如 Boss 戰場/避難所)。
建立「刷素材地點」例如地下地牢、地獄層、大型怪物區。
開始準備挑戰更高階 Boss 或坑最高難度。
針對專家模式通關,建議這樣進行:
通關普通武器/裝備升級到中階。
打掉第一批 Boss(如肉牆)進入 Hardmode。
在 Hardmode 裡刷裝備/飾品/更新武器。
挑戰中後期 Boss(例如 Plantera、Golem)。
最後在專家模式結束階段做好基礎,若你覺得自己準備好了,再創建大師模式世界。
大師模式 (Master Mode) 是比專家模式更進階、更挑戰的一級難度。它包含專家模式所有機制+更強敵人+更高懲罰+更多獎勵。Wiki 說:「大師模式為專家模式的升級版,敵人血量/傷害更高,且額外掉落物品」
從玩家論壇你也看到很多人說:
“Master mode is hell… doing a 4 person playthrough… kingslime has like 10k hp”
意思就是:如果你選大師模式,新手若裝備不夠或策略不完善,很容易被 Boss 轟炸。
在大師模式中你會遇到:
普通怪物血量/傷害明顯高於專家模式。Wiki 提到「大多數敵人比專家模式約多 50% 血量+傷害」
Boss 除了更強,還可能有額外技能或惡劣戰場。
玩家死亡懲罰更嚴:例如掉落全部金錢、死亡懲罰更大。
装備與資源要求更高:你可能不得不用最好的裝備、吃最強的藥劑、用最優技巧。
總而言之,大師模式是真正對玩家技術、裝備、策略的全面考驗。
在大師模式中,挑戰 Boss 往往是「摸清套路→優化裝備→重試/重置」的過程。你可能會被 Boss 秒、會掉大量資源、會卡關。建議你:
在大師模式進入前,確保你在專家模式已經通過大部分 Hardmode 內容。
裝備至少達中後期等級、飾品配套完善、輔助道具備齊。
為每個 Boss 設計專屬戰場、回血路線、避彈/閃避設施。
使用多人合作(若遊戲支援多人)往往更安全。
打通大師模式 Boss 是一種成就感爆棚的體驗,也代表你已經掌握了遊戲核心。
大師模式的獎勵也是誘人所在:
除了專家模式的掉落外,大師還有 Relics(Boss 的寶物紀念品)、寵物/坐騎等特色掉落。
玩大師模式常可解鎖額外裝備或配件、甚至是成就標誌。
因為難度高,玩家社群/論壇常把「大師通關」當成榮譽。
獎勵雖好,但你投入的時間與資源也大,適合想要長期投入或追極限的玩家。
大師模式中有一項特別機制叫「遺物 (Relics)」或稱 Boss 紀念品。每個 Boss 在大師模式通殺後,會掉落其 Relic 或特殊寶箱,供玩家蒐集。這種機制給予「一旦打通,就有專屬紀念」的感覺。
對於收藏控、想展示成就/玩多人給朋友看成績的玩家來說,這是很吸引人的部份。
在大師模式,你會需要一些最頂級配件來應付挑戰:加強移動、減傷、回血效果、特殊能力(閃避、瞬移、分身)等。這些配件在普通/專家模式可能不是必須,但在大師模式就成為「生存關鍵」。
大師模式掉落的有些寵物/坐騎是特殊版,可能外觀更炫、更稀有。雖然從戰鬥機制上可能沒有決定性,但對於你提升遊戲體驗/展示實力都有幫助。
包括武器、裝備、防具、藥劑、施工道具等,在大師模式中取得的版本可能更強或更稀有。你會發現:「我在專家模式已有這把武器/這裝備,但到了大師模式還要再升級版本」。這樣的設計讓遊戲有「再玩一次」的推動力。
當你一路玩到大師模式,你的攻略習慣也必須升級:
統計 Boss 攻擊模式、彈道/攻擊間隔、閃避時機。
裝備升級到頂級、配件優化、飾品組合測試。
建立銀幕/測試用場地(例如 Boss 戰場重設點、回血棲息區)
多人協作:大師模式多人比單人更有優勢。
這些進階操作讓你從「我靠裝備強打」變成「我靠技巧+戰術+裝備三維合一」。
通關大師模式意義不只是打完所有 Boss,更包含:收集所有 Relic/特殊掉落、建設最終裝備、探索所有地圖/隱藏區域。如果你已經把遊戲玩成「一路通一路爽」那麼大師模式就是你下一個目標。完成後會有深度滿足感。
雖然簡單說「大師比專家難」是正確,但我們來具體看看:
敵人血量與傷害:大師中的敵人血量、傷害往往比專家高 50% 或更多。
死亡懲罰:在大師模式中,玩家死亡後可能掉落全部金錢/更多懲罰。
掉落與獎勵:專家模式已有許多獎勵,大師模式則新增額外獎勵(如 Relic)+更難掉落機率。
專家模式敵人雖劇增難度,但大師模式不僅是「再增加一點」,而是整體質變:攻擊模式可能新增、彈道更多、視野更廣、整個戰鬥節奏可能改變。許多玩家心得說:「在大師模式你不是只是打得慢,而是必須用全新策略去打。」
專家模式:專屬 Boss 掉落、珍稀裝備、更多飾品選擇。
大師模式:包含專家掉落+大師專屬掉落(如 Relic、特殊寵物/坐騎)。
所以如果你對獎勵有興趣、想「全收集」的玩家,大師模式更具吸引力。
物品掉落機率在專家/大師模式會有所不同,且在大師模式中「掉落更好物品」但同時「你需要付出更多時間/資源/技巧」。有些裝備在專家就已經夠用了,但在大師你可能要換更高版本。
玩專家模式你可能還是「挑戰+探險」的感覺;玩大師模式你更可能感受到「逼真地危險感+極限挑戰」的氛圍。若你喜歡輕鬆建造與探索,專家已經夠;若你喜歡被逼著思考、被打著重試、享受打破瓶頸後的成就感,那大師模式才真正適合你。
在專家/大師模式推薦的 Boss 擊敗順序通常如下:
初期 Boss(例如 Eye of Cthulhu、King Slime)
肉牆 (Wall of Flesh) → 解鎖 Hardmode
Hardmode 中期 Boss(例如 The Twins、The Destroyer、Skeletron Prime)
Hardmode 後期 Boss(Plantera、Golem、Fishron)
終極 Boss(Moon Lord)或大師模式專屬挑戰。
你依照版本+更新可能稍有不同,但這是基本框架。
新手/專家初期你可能卡在第一批 Boss。建議:建造平台、用跳躍道具、食用增益藥劑、設置防禦圈。裝備用中階武器、飾品選「回血/防禦/移動速度」。通過這些早期 Boss 你才能進入 Hardmode。
進入 Hardmode 後,Boss 攻擊變得更具破壞性。你可能需要:音速移動、閃避跳躍、防彈平台、限制戰場空間。建議先做資料搜查+製作最合適裝備。多人合作/角色分工也強烈推薦。
大師模式中的最強 Boss 往往是你技術、裝備、策略的總檢驗。單人通關可能非常困難,資源消耗大,死亡會重重打擊。但通關後成就與獎勵也最豐厚。建議你先在專家模式打熟後,再衝這類最強 Boss。
每個 Boss 都有弱點/攻擊模式。舉例:眼魔會召喚小怪+跳躍攻擊;肉牆會散射子彈;Twin 眼會飛行+鏡像。你要先研究:最佳武器/飾品/戰場配置。不要硬上。每一次失敗都是經驗,是通關的腳步。
眼魔 (Eye of Cthulhu) 是很多玩家第一個 Boss。在專家或大師模式中,它血量高、攻擊快。推薦你用高速武器/遠程武器+跳台。飾品選移動速/防禦較優。打過它你對模式難度差異第一印象就有。
肉牆 (Wall of Flesh) 是解鎖 Hardmode 的關鍵。建議你在一條長平台上戰鬥、準備好藥劑、用爆發武器。專家/大師模式中這關特別難,準備要比普通模式更充分。
進入 Hardmode 後,裝備、礦石、boss 轉變都更激烈。硬模 Boss(如 Plantera、Golem)需要你隊伍、裝備、飾品均衡。大師模式中這些 Boss 可不是妥協可以過的。你要全力準備。
裝備選擇時看這幾項:攻擊/防禦/移動/特殊能力。輸出角色裝備攻擊型;坦/防守角色裝備防禦型。大師模式時裝備入手難度高,資源消耗大,所以選裝備前務必比較效益。
配件(Accessory)在泰拉瑞亚中常常決定勝負。移動速度高、閃避能力強、回血快、防禦高的配件在高難度中尤為重要。大師模式下挑戰 Boss 時,一兩個高效配件可能比武器升級還關鍵。
雖然泰拉瑞亚不像某些遊戲明確「職業」,但你還是會選擇自己偏好「近戰/遠程/魔法/召喚」。新手建議選遠程或召喚,因為比較安全、保持距離。近戰在大師模式下要求更高操作熟練度。
就用簡化版來說:
近戰:強力打擊、一對一硬碰硬。操作要求高。
遠程:保持距離、回避攻擊、適合新手。
魔法:高爆發/特殊效果,資源需求高。
召喚:減少直接操作壓力、ご 適合探索/穩紮。
混合:兼具以上特性,需要你熟悉角色裝備配置。
選職業後你要優化的是:武器 → 裝備 → 配件 → 飾品。新手期不要每種職業都養,先精一種。資源有限時集合一條鏈養起,效果比亂養好多。
若遊戲有角色技能點系統,你要根據職業特性分配:例如遠程角色優先攻擊強化/移動速度;近戰角色優先防禦/回血。高難度模式你每一點技能都可能被Boss試探出弱點。
在 專家/大師模式中,屬性優化變得更關鍵:生命值越高、防禦越高、移動速度越快,你的生存能力就越強。刷裝備、升級、配件都要往「提高存活率」方向走,不只是純輸出。
泰拉瑞亚中建築不只是美觀,更是戰鬥/防守的重要部分。你建基地、怪物生成區、Boss 戰場平台、回避通道,都需要建築技巧。專家/大師模式下被怪/Boss 襲擊的機會更多,基地防守與建築部署更重要。
家園裡設置 NPC 房屋、安全區、儲存區、快捷通道,建議:保持照明、防止怪物生成、設置緊急逃生路線。這些在高難度模式下尤其有用。
地下世界往往是寶物/礦石/Boss 前置裝備的來源。建議你:先做好照明、防護、防火/熔岩通道。採礦時遭遇高難怪物,你需要有逃生準備。專家/大師模式下挖礦比普通模式危險多了。
遊戲裡有冰原、地獄、森林、地下世界等群系。每個群系怪物特性不同、寶藏不同。高難度模式下你可能會在某群系卡關,提前查群系怪物/掉落特產會讓你更順。
採礦、打怪、探索寶箱、挖地牢、突破 Boss 都能獲得資源。特別是在專家/大師模式中,資源需求大,你就要更有計畫:先刷效率高的資源,再慢慢升級。
泰拉瑞亚的釣魚系統很多玩家忽略,但其實資源豐富。你可以釣魚獲得稀有材料、寶箱、飾品。在高難度模式中,釣魚是一個低風險補充資源的好方式。
挖礦不只是隨手挖,尤其在專家/大師模式。建議你:用升級過的鑿鎬/專用工具、設置直通礦脈的樓梯、帶好治療與彈藥。避免被地底強怪環繞。
遊戲中寶箱、遺跡、隱藏房間常常藏好裝備或資源。在高難度模式下,這些額外資源更有價值。建議你搜尋地牢、廢墟、神殿等特殊場景。
秘密房間可能隱藏稀有裝備/配件。在探索時注意牆壁、異樣裝飾、物體陰影。當你在高難度模式卡住時,可能就是因為「少了一個秘密房間資源」。
遊戲中如地獄層、月球地形、特別地牢、事件關卡等。在專家/大師模式裡,進入特殊區域就意味著更強怪物+更好資源。提前做好裝備&策略再進。
從創建世界→選難度→建基礎→打怪探礦→打 Boss →進入 Hardmode→換裝升級→選專家/大師模式→挑最終 Boss。這是多數玩家走過的完整流程。
你可以參考這條完整路線:新手→專家→大師。每一階段都做好準備、不要跳級太快。
進階後你可能玩多人合作/挑最高難度/收集全部裝備/達成所有成就。那時你要:優化職業/裝備+飾品/建立合作策略/熟讀 Boss 機制。這就不是純玩樂,而是策略+效率。
閃避比攻擊還重要:在大師模式裡,你躲得掉比你傷害高還重要。
戰場設計勝過武器強度:你設好平台、躲好子彈,比買最強武器還划算。
資源分配要明智:不要所有資源都投入一把武器/一件裝備,先保證可通過 Boss,再沖強力裝備。
合作比單打強:與朋友一起打 Boss、分工裝備、互補職業,成功率更高。
假如你想快通關(尤其是專家模式),建議:
選擇遠程或召喚職業較安全。
建一條長跳台/Boss 戰平台先。
裝備中階+升級強化飾品。
利用藥劑+buff。
Boss 前做好準備:回血點、逃跑通道。
這樣你就能比亂跑更快看到「你打通了!」。
每次死亡都分析原因,下一次改進。
建議保存備份/多開地點,以防死亡損失。
在地底/探索時帶好返回工具(如傳送道具/快速入口)避免死在坑裡。
利用休息時間整理背包、升級飾品/裝備,而不要一直盲目探險。
善用這些策略,你在專家/大師模式的成長速度會比預期快很多。
好嘞,以上就是我這個玩家視角所整理的《泰拉瑞亚》大師模式 vs 專家模式的完整解析。從新手入門、難度系統、專家模式、大師模式、兩者對比、Boss 攻略、裝備與探索、職業系統、進階玩法、效率優化,我們一路走下來。希望你讀完後不只是「知道差別在哪」,而是「知道自己該怎麼選」「該怎麼玩」「該怎麼準備」。
如果你今天剛入坑,建議先試試專家模式,慢慢累積經驗;如果你是老玩家/跟朋友一起玩/想挑極限,那大師模式會是你新的冒險起點。最重要的是:遊戲是為了樂趣,不要因為模式難就變得挫敗。挑戰越大、打通越爽。祝你礦坑平安、裝備滿欄、Boss 通關痛快,玩得愉快,下一次創建世界記得把難度選好!