哈囉!我是已經在「戰界:澤諾尼亞」混了一段時間的玩家。開始時被它華麗畫風+爽快連招吸引,之後才發現養成深度與隊伍搭配其實蠻講究。遊戲初期有點難,但上手後每次進副本、打 Boss、開公會都超有成就感。這篇攻略想跟你一起把這款遊戲從新手變高手:角色、裝備、任務、副本、公會、經濟、掛機、探險……都聊到,不留白!
「澤諾尼亞(Zenonia)」原本是 Gamevil 的經典動作 RPG 系列,以 Hack‑and‑Slash+角色成長+探索地圖為賣點。遊戲中你會扮演各種職業角色(劍士、法師、弓手、盜賊、聖騎士等),一路過關斬將、打怪、做任務,也有許多支線和世界 Boss。系統通常包含動態戰鬥、裝備打造、技能升級等核心 RPG 元素。Ruby/Com2uS 的 Zenonia4/5 等版本就是典型例子。
如果「戰界:澤諾尼亞」是延續 Zenonia 系列或類似架構,通常能在 Android、iOS 上取得,也可能透過模擬器在 PC 玩。建議在 Google Play 或 Apple App Store 搜“Zenonia”看看是否有“澤諾尼亞”版本或官方漢化版。此外模擬器如 BlueStacks、Nox 等也會有玩家社群提供 apk/ ipa 初期體驗(當然要確認是否合法授權)。
在 Zenonia 系列中,Zenonia 5 在 App Store/Google Play 上就有繁體中文選項。所以如果「戰界:澤諾尼亞」與其官方管道有對應中文支援的版本,中文界面通常會在設定裡能切換。此外多語也常見英語、韓語、日語等選項。
一開始先做教學任務:「移動」、「普通攻擊」、「技能使用」、「裝備強化」那些基本操作。建議你:
熟悉走位+閃避,很多初期怪物雖低等但數量多。
技能冷卻時間要記住,不要亂放。有效率地用技能比狂用來得省資源。
裝備升級/強化優先強武器/生命或防禦類飾品,因為前期非坦克容易掛點。
「首抽」這個詞在 Zenonia 系列不太像抽卡遊戲,但若新版本加入招募英雄系統,就建議挑以下類型角色:
傷害輸出高的主力(例如劍士或戰士/弓手中的高爆發型)。
控場或範圍傷害角色(法師類或技能範圍廣的弓手/盜賊)。
輔助角色也很重要,特別是隊伍陣容較難打耐久或 Boss 階段。
如果版本有保底/招募機制或首抽獎勵,撐住把資源先用在這些強力角色上。
平民路線:只用免費資源或小額消費達到夠用效果,優先提升主力角色;活動、副本做完取得 materials 和裝備。
重氪者可以早點解鎖稀有角色/皮膚/飾品,但要注意不要把資源分散太廣,以免每個角色只到中等水準。
戰士:近戰肉盾+輸出,血量高、防禦好,適合站前。
法師:高爆發遠程,常有範圍技能與控制,但防禦低。
弓手:遠距離輸出,機動性強,適合偷跑或壓制。
盜賊:速度快、技能靈活,善於迴避與突襲。
聖騎士/輔助:通常混合防禦與治療或增益,是隊伍的穩定器。
基於 Zenonia 系列舊款及玩家回饋,可以先列出可能的強勢角色類型(不是具名角色,只談特色):
等級 | 角色特色/適用場景 |
---|---|
S 級 | 高輸出+範圍技能/控場+高爆發/耐久極強可扛前線角色 |
A 級 | 靈活型輸出角色/輔助與回復類角色/中遠程輸出但要操作穩定 |
B 級 | 初期角色/攻守兼具但沒有非常突出優勢/適合平民過渡用 |
舉例:如果遊戲有大法師 AOE 可滅群怪,那這種就可能 S 級;近戰但操作簡單、但傷害不高或被動技能少的角色可能是 A 級。
隊伍建議配置如下,以五人隊伍為例:
主 C:最大輸出,通常是爆發或範圍殺傷力強的法師/弓手。
副 C:備用輸出,有控制或能支援主 C 輸出的角色。
輔助:治療/增益/緩衝或回能量。
坦克:站前吸引火力、防禦高保隊伍穩定。
靈活角色/控制角色(某些版本會有專門控場角色):用來牽制或破場。
站位上,坦克和輔助略往前或中間擺;輸出遠程與主 C 放後排、角落角。控制角色有定位偷襲線路或壓後側。
每職業通常有 2‑3 個主動技能(傷害或控制)、被動技能(增益、防禦或特殊效果),加上一個大招或秘技。新手先把主動技能打滿,再慢慢提升大招等級。
技巧點:別著急一次放所有技能,有時保留控制技能在關鍵時刻更有價值。冷卻降得快的角色能在連續戰鬥裡更有效率。
天賦樹裡通常有分支,可以偏向攻擊、防禦或技能效能。潛能/覺醒可解鎖角色潛在能力或新外觀,但成本高,所以選擇主力角色優先突破。
裝備分級通常從白色 → 綠色 → 藍色 → 紫色/金色等,不同稀有度帶來屬性加成。鍛造系統能提升基礎攻擊/防禦值;飾品合成或強化能增加額外效果(如暴擊率、攻速等)。
如果版本有符文/寶石系統,記得找適合角色定位的屬性搭配。暴擊、穿透、生命恢復等常見。鑲嵌寶石成本有時高,要善用活動或素材副本。
附魔能強化武器或者增加特殊效果,如攻擊附帶火焰或冰凍。升星通常需要稀有礦石/素材,完成世界 Boss 或挑戰副本掉落是好來源。
每天/每週任務給穩定資源,是養成基礎。
限時活動要追,通常掉落材料或稀有裝飾品/皮膚。
活動副本如 Boss Rush 或時間挑戰,獎勵比一般副本豐富。
這些關卡挑戰性高,需要隊伍搭配好、裝備強、技能冷卻控制好。世界 Boss 通常在固定時間開啟,深淵試煉或無盡模式測試你耐久與資源分配能力。
支線能解更多故事/NPC互動,有些支線解完會獲得獨特裝備或稀有素材。劇情關卡除了流暢外有隱藏選項或分支路線,值得探索。
把有限的體力/耐力用在經驗副本裡效率最高,金幣同樣透過打怪 + 清副本 + 日常任務來累計。
野外採集、挖礦、草藥這些素材很多會用來做強化材料或料理,別一拿到就丟。合成系統能把小素材組成大素材或道具,用料效率要計算好。
官方如果有提供禮包碼或首充優惠一定要搶,月卡通常 CP 值高。這些能補足平民在資源上的不足。
遊戲若有掛機功能,可以設定自動戰鬥/經驗副本循環。省電模式能關掉過多動畫或光效幫你省電。
掛機時要選好副本,看哪一個掉落你短缺的素材,掛機效率加倍通常比手動刷少卡頓還省時間。
有些角色或飾品能提升掛機效率(更快清怪/更高掉落率),記得優先培養這些搭配。
公會系統通常能解鎖多人副本或特定挑戰,組織好、公會福利好會讓你的成長比單打獨鬥快很多。
有些 Boss 或挑戰需要多人協作,那時候隊伍搭配與溝通很重要。不用每個人都滿配,只要角色定位與配合好,胜率就會高。
如果遊戲支持 PvP,排位與賽季就是你證明養成成果的地方。喜歡競技的你就得投入時間研究對手陣容與 counter 技能。
地圖上很多角落藏寶箱或秘密點,不探索全圖會漏材料或裝飾品。
如果有家園或營地系統,布置也不只是裝飾,常常會提供小增益或解鎖角色互動/成長加成。
這些玩法不只為了放鬆,也是拿素材、賣錢或製作料理/裝備的重要來源。
強烈建議把畫質/特效調整到「中」或「高」之間,手機不夠強的可以調低特效減少掉幀。
音樂跟音效音量調整要分辨戰鬥與探索狀態。戰鬥時音效開大,探索時背景音樂可以慢慢欣賞。
關閉其他背景 app、開 FPS 顯示、如果可選,啟用語言為你最懂的語言有利理解技能和裝備敘述。
持續關注遊戲內公告與官方社群,看開發者計畫释出哪個新角色、地圖或活動,是先行準備資源的關鍵。
有 Bug 或不平衡先回報給客服或論壇,看看其他玩家怎麼做 workaround,攻略分享常有意料之外的好用方法。
新角色/職業可能
新地圖支線或 Boss
合作活動或跨服競賽等
更多生活玩法擴充(可能是釣魚/採礦/種田類型,如果開發者有心做)
總結來說,「戰界:澤諾尼亞」如果你願意花時間摸清角色定位、裝備屬性、技能連攜與掛機設置,那玩起來不只是動作爽度高,還非常耐玩。建議先專注一到兩個喜歡的角色/職業,把資源投入穩定輸出 &生存能力上,其他慢慢補強。願你在戰界中披荊斬棘、穩居排行前段班,也祝你每一場副本都能爆最佳戰利品~我們戰場見!