各位烽火老鐵們,最近在遊戲裡是當「快樂跑刀男」還是「囤貨倉鼠」?這模式核心就一個字——「賺」!賺錢買裝備,買更好的裝備再賺更多錢。要實現「小成本大收益」,一把高CP值的槍絕對是關鍵。今天就從「子彈傷害系統」講起,手把手教你挑「窮人之星」!
一、子彈傷害系統:看懂數據,槍戰不虧
想挑好槍,先搞懂子彈等級與傷害規則。烽火的子彈分1-5級,每級對「肉體」「護甲」的傷害差異極大,直接影響你能不能「幾槍放倒敵人」。
1. 子彈等級與基礎傷害(以5.45x39mm為例)
1/2級彈:肉體傷害37,護甲傷害36;
3/4/5級彈:肉體傷害34,護甲傷害36。
關鍵:高級彈肉體傷害反而略降,但穿透護甲的能力飆升!
2. 子彈穿透:等級越高,破甲越狠
子彈與護甲等級的關係決定穿透效果:
同級:穿透50%傷害;
子彈高1級:穿透75%;
子彈高2級(3級起):穿透100%。
例如:3級彈打2級甲,穿透75%;打1級甲,直接100%穿透!
3. 護甲傷害衰減:高級彈「磨甲」更快
子彈等級越高,對護甲的磨損越厲害:
1級彈打4級甲,僅造成30%甲傷;
5級彈打6級甲,直接110%甲傷(磨甲速度飆升)!
4. 實戰案例:4級甲VS1-5級彈
假設敵人穿4級甲(110護甲值),打胸口的情況:
1級彈:14槍放倒,0肉體傷害,11槍磨穿甲;
2級彈:10槍放倒,0肉體傷害,7槍磨穿甲;
3級彈:7槍放倒,0肉體傷害,4槍磨穿甲;
4級彈:5槍放倒,15.3肉體傷害,4槍磨穿甲;
5級彈:4槍放倒,22.9肉體傷害,3槍磨穿甲。
結論:高手對槍,4級彈是底線!1-2級彈「磨甲慢、傷害低」,打胸口要10槍以上,戰鬥瞬間就涼了。
二、護甲選擇:3級甲是「性價比之王」
護甲等級越高越貴(4級甲11萬起),但防禦差距真的值得嗎?
3級甲:面對4級彈有5-6槍的容错率(不會一見敵就倒),成本低,跑刀/搜資源輕鬆湊齊;
4級甲:防禦強但太貴,適合「大資源點蹲人」的大佬,普通玩家3級甲足夠!
三、窮人必備槍:CAR-15突擊步槍
結合「便宜子彈+便宜槍」的思路,CAR-15簡直是「窮人之星」!
1. 核心優勢
免費獲取:零號大壩AI局隨便撿,跑刀進場能帶2-3把出來;
4級彈超便宜:全遊戲最廉價的4級彈,200發比同級彈省10萬;
改裝成本低:全套改裝6萬(護木拔掉只要4萬),壓槍穩定,中近戰夠用。
2. 改裝方案(實用+省錢)
護木:組合式/遊俠護木片(可拔,省2萬);
握把:實用垂直握把;
槍口:鳥籠消焰器;
彈匣:5.56x45 30發聚合物彈匣;
瞄準鏡:全息二型;
槍托/後握把:實用戰術槍托+416實用後握把;
槍管:AR標準槍管組合。
3. 全套裝備成本
CAR-15改裝:4-6萬;
3級甲+3級盔:大壩跑刀白嫖;
醫療包:簡易手術包2+止血帶2+快拆手術包1+簡易注射器2(大壩隨便撿);
子彈:180發4級彈(成本可控)。
總成本:44萬左右,跑一場大壩就能湊出兩套,CP值拉滿!
四、結語:小成本也能當「槍王」
烽火的樂趣在於「以小博大」,一把高CP值的槍+3級甲+4級彈,足夠讓你在大壩、航天城等資源點橫行。記住:賺錢不是靠「砸大錢」,而是靠「算細帳」!