欸,各位死神代理人注意了!如果你是像我一樣對 BLEACH(死神 /靈魂界)魂牽夢縈的鐵粉,那你應該已經聽過最近最熱的新遊戲:《BLEACH:刀鳴》。這款手機動作遊戲由 Nuverse 開發、取得官方正版授權,將在 2025 年 11 月 21 日正式全球上線。+2威傳媒新聞-WinNews+2
作為一個死神迷 +動作遊戲玩家,我決定把自己測試、預約、體驗測試版 (beta) 的感受整理成這篇攻略。從新手入門、角色推薦、戰鬥機制、角色培養、刻印系統、副本資源,一直到進階玩法,我都會以最實在、口語化的方式來跟你分享。希望能幫助你少跌坑、多吃雞 (死神那種)。

正版授權:這是 Nuverse 和 BLEACH 官方合作的全球正版遊戲,《BLEACH:刀鳴》正宗死神 IP,角色 /劇情都很有誠意。
故事還原:遊戲有沉浸式劇情,重現《BLEACH 死神》經典橋段,讓你在指尖重溫漫畫 /動畫中的熱血與情感。
戰鬥設定:玩法主打動作「拼刀對決」,你能體驗斬魄刀真正揮舞的快感,而且「無縫瞬切」「連攜作戰」是遊戲特色之一。
操作方式:由於是動作遊戲,主戰鬥介面會有角色移動、普攻 /技能按鍵,以及瞬間切換角色 (連攜)。
介面布局:背包 /角色 /刻印 /抽卡 /培養系統界面都非常直觀。
抽卡系統:預約說明中提到「80 抽保底必中目標」,這是重要資訊。
預約獎勵:事前預約即可獲得神秘角色卡等豐富禮品。
拼刀對決:這遊戲強調「每一刀」的戰鬥反饋感,不只是點技能,而是真正要掌握節奏與斬擊。
瞬切 /連攜機制:你可以在戰鬥中無縫切換角色,發揮不同角色技能來打出連段。這是非常核心的玩法。
角色羈絆系統:不同死神角色之間有羈絆,搭隊時可以考慮技能互補或切換順序。
刻印 (印記) 系統:影響角色屬性,是強化的重要方式 (之後會講)。
預約與參與測試:如果還沒預約,強烈建議現在預約。早期預約有獎,而且測試資格不限於資深玩家。
練習拼刀與切換:開頭幾關練習瞬切、不同角色的切換和技能搭配,是後面打高難度 / PVP 的基礎。
角色多樣化:多抽一些不同屬性 /風格的角色 (斬 /突 /靈 /等) 來試搭陣容。
管理資源:優先把角色練到一定強度,再考慮升階、刻印、突破。
參與公測 /封測:如果有測試版 (beta) 的話一定要參與,搶先熟悉遊戲節奏。
80 抽保底機制:根據預約訊息,「80 抽保底必中目標角色」。
選組合:在首抽時可以優先考慮一到兩個你非常喜歡或強力的角色 (T0 /T1),不要只隨便抽。
預約活動加成:利用預約活動、邀請好友等方式獲獎勵,可以在首抽投入更划算。
根據官方與宣傳影片,你可以預期很多經典死神角色都會登場 (一護、白哉、露琪亞、浦原等)。
推薦考慮以下類型角色:
輸出類 (高傷 /技能輸出)
坦克 /肉盾類 (生存能力強)
支援 /連攜類 (可以幫隊伍打出連段或強化隊友)
目前遊戲尚未全面公開完整角色池,但以死神 IP 與宣傳角色來看:
T0:最強 /最稀有 /最容易 Carry 的角色 (例如經典一護、白哉)
T1:實用但可能難破格或強度稍低 (中級 /輔助型角色)
黑崎一護:作為主角,一護應該是核心輸出或高爆發角色。
朽木白哉:極可能扮演強力單體 /範圍傷害角色,高技巧 /硬核玩家值得投資。
露琪亞:比較靈活、多技能,適合切換 /支援操作。
浦原喜助:可能是支援 /控制類型,適合與高輸出角色搭配。
以下是幾個目前在宣傳、測試中出現或被玩家高度期待的角色 (基於官方消息與測試預告),我的看法 (玩家視角):
定位:主角 /輸出角色
技能特色:應該會有他經典的斬擊 +卍解,以及高速連段;他的斬魄刀能帶來強攻擊力。
使用心得 (玩家角度):新手用一護比較保險,他操作直觀、傷害高,是首抽 /培養核心。
定位:高技巧輸出 /控制角色
技能特色:白哉應該會有類似他的「千本櫻」能力,多段斬擊 +範圍控制。
使用心得:適合熟練玩家。如果你喜歡華麗連段、操作挑戰性高的角色,那白哉是很強選。
定位:支援 /控制型角色
技能特色:浦原很可能擁有詭異道具技能 (像是靈藥、陷阱、補血) 或控制斬擊。
使用心得:在隊伍中可以擔任重要支援與控制角色,搭配高輸出角色使用非常合適。
定位:靈屬性 /法術型角色
技能特色:露琪亞的斬魄刀冰 /靈能力 (像冰霜斬) 是她的招牌。
使用心得:如果你喜歡中距離或法術斬擊玩法,露琪亞是非常好用的角色。
定位:狙擊 /遠程型角色
技能特色:石田常用弓箭 (靈弓) 或抛射靈彈,他在這遊戲應該是典型遠程輸出。
使用心得:適合作為核心輸出或後排角色,配合控制 /肉盾使用,可以打出穩定輸出。
拼刀對決 (Slash Combat):這是《刀鳴》的核心玩法,強調刀光斬擊、手感與節奏。
無縫瞬切:玩家可以在戰鬥中瞬間切換角色,造成連攜攻擊。
極速攻防:遊戲強調快速的攻防轉換,勝負瞬間可能就定了。
節奏很重要:拼刀遊戲最爽的就是每一刀打出的感覺,要抓好普攻與技能時間。
角色切換連段:合理使用瞬切,讓不同角色的技能接續而不浪費。
輸出 /防守平衡:有些戰鬥你要主動進攻,有時候要防守反擊,判斷時機是關鍵。
普攻 (Auto /普通攻擊):常用來補刀、控制節奏。
技能:每角色應該會有主技能 +特殊斬擊 (斬魄刀技能) +卍解。
搭配方法:先普攻積累能量 /切換角色 → 用技能爆發 → 再切換角色或普攻補場。
一護:可以普攻 +斬魄刀斬 +卍解三段組合。
白哉:多段斬擊 +瞬切 +控制斬 (可能冷卻較長)。
浦原:技能可能包括陷阱 /控制型道具 +支援攻擊。
露琪亞:冰斬 +範圍斬 +切換角色支援型技能。
石田:弓箭彈 +遠程連打 +瞬切或保持距離。
遊戲預告與介紹中提到有「角色羈絆」「多元陣容」,加上角色屬性 (像斬 /靈) 可能互有克制。
斬屬性:可能擅長近戰斬擊
靈屬性:可能偏中距離 /法術
突 /其他屬性:依角色設計不同,有可能有突破 /高速攻擊。
根據測試和宣傳,「封滅 (Resonance /Sealing) 系統」可能存在:這是一種角色或斬魄刀特殊能力機制,能在特定條件下封印敵人或發動強力連段。
玩家可以利用封滅系統打出瞬間爆發,或是施放強控 /高傷技能。
遇到敵人攻擊時,合理判斷是否反擊 (用切換角色來保命 +反打)
某些角色的技能可以瞬間反擊 (或切換後反擊),這在 PVP /高難關卡很重要。
遊戲可能有「閃避 /迴避」機制 (根據動作遊戲慣例):玩家在敵人攻擊時要利用移動或快速切換角色來迴避傷害。
熟練閃避 +角色切換可大大提升戰鬥存活率。
每個角色應該都有強力必殺 (卍解 /大招) 技能。
必殺技使用時機要講究:最好在敵人聚集或關鍵回合發動,可取得最大收益。
配合瞬切 /角色切換一起用,能打出強力連攜技。
卍解 (Bankai /Final Form):預計是遊戲中非常重要的高階技能 /形態。
卍解啟動可能需要能量或特定條件 (例如角色切換 /蓄能)
卍解後角色能力提升 (攻擊 /範圍 /特效),是戰鬥爆發點的重要來源。
選三角色 (根據宣傳可瞬切三人):輸出 +坦 /支援 +控制是很基本但穩定的組合。
根據角色屬性 (斬 /靈 /突) 做搭配:不要只用相同屬性。
視戰鬥需求 (PVE 或 PVP) 調整隊伍:PVP可考慮爆發 /控制,PVE則考慮穩定輸出與續戰。
高爆發陣容:一護 +白哉 +浦原 (輸出 +爆發 +支援)
控制陣容:露琪亞 +浦原 +石田 (冰 /控制 /遠程)
平衡陣容:一護 +露琪亞 +白哉 (攻擊 +切換 +耐久)
根據爆料與玩家討論 (含測試影片):
主力輸出:一護 +白哉
輔助 /控制:浦原 /露琪亞
切換 /連攜:利用瞬切把強力技能串成鏈
斬 +靈:斬角色近戰爆發 +靈角色輔助 /中距離
斬 +斬:高近戰輸出但容錯低,適合老玩家
靈 +控制:適合站位穩、喜歡策略打法的玩家
面對近戰輸出強敵 (斬 /斬):可用控制 +遠程角色來牽制
面對高控制 /封滅敵人:用爆發 /瞬切角色打出高傷快節奏
PVE (副本):搭配穩定輸出 +支援角色來提升通關效率
角色推薦:一護、白哉
玩法重點:近戰、快速連段、高輸出
優劣分析:爆發強,但若被控制 /被閃避會很危險
突 (或稱突刺 /衝擊) 屬性角色 (如果遊戲有設計) 可以擔任打擊 /突進角色
配合切換隊友來打爆發或拆防
「打屬性」可以理解為專打某類敵人 (例如護盾型 /控制型):可以選擇特定技能強 /克制屬性的角色來對付。
例如控 /封滅型敵人,用輸出 +支援來拆。
典型角色:露琪亞、浦原 (根據遊戲設定)
特點:中遠距離攻擊 +控制 /支援能力強
適合喜歡穩打法 +操作稍微策略性的玩家
開荒 (新手 /劇情):推薦斬 +靈 +支援組合,能通吃各種副本
PVP:推薦高爆發 / controllable (控制) +瞬切連攜流,輸出 +切換 +反擊要靈活
升級角色等級 (基本經驗)
升突破 /界限 (更強技能 /屬性提升)
刻印系統 (進一步強化屬性)
技能升級:普攻 /技能 /卍解都可以提升
每個角色都有等級上限,可透過戰鬥獲得經驗
提升等級後,角色基本屬性 (攻擊 /血量 /防禦) 增加
推薦新手先把主要隊伍角色優先練高
突破 (或界限突破) 是用來突破角色等級上限或提升角色核心能力
突破可能需要特殊素材 (刻印 /角色碎片 /特定道具)
界限突破通常是更高階的強化方式 (超越普通等級提升)
界限突破後角色可能能使用更強技能或卍解強化版本
這是中後期玩家非常重要的養成方向
利用活動 /副本來刷經驗素材
多角色輪流升級:不要只養一隻,適度練副角有利於組隊切換
資源管理:合理使用經驗藥 /特殊素材,避免浪費
優先提升核心技能 (普攻 /卍解)
再升輔助 /控制型技能 (如果角色有)
根據你隊伍定位來決定哪技能值得優先升
每個角色應該會有專屬斬魄刀 /武器
武器強化 (升等 /強化) 是提升角色戰力的重要途徑
玩家應該優先強化主要角色的武器
優選那些可以給多個角色使用或效果通用的武器 (傷害好 +強化效率高)
這樣可以減少你為每隻角色都投入高成本武器的壓力
每個角色的專屬斬魄刀通常有其獨特技能加成 (例如更高卍解傷害 /特效)
如果你決定核心培養某角色,專屬武器一定是要搶 +優先強化
主輸出角色 (例如一護 /白哉) → 升級 +突破 +武器強化
支援 /控制角色 (如浦原 /露琪亞) → 技能升級 +刻印
次要角色:作為備用或切換角色,可慢慢培養
刻印 (印記 /印章) 是遊戲中的一種強化系統,可以提高角色屬性
每個角色可以裝備不同刻印,根據刻印類型提供不同屬性加成 (攻擊力 /生命 /技能強度)
新手可以先用通用刻印 (生命 +攻擊) 強化常用角色
高階玩家可以針對角色定位 (輸出 /控制 /肉盾) 選擇特定套裝刻印
留意刻印活動 /副本,有些刻印是活動限定或稀有
某些刻印是「套裝型刻印」,裝備同一套可能觸發額外屬性加成 (套裝加成)
-例如:兩件刻印 +攻擊 /三件 +技能強度
攻擊加成:提升輸出角色傷害非常重要
生命加成:對坦 /肉盾型角色特別有用
技能 /卍解加成:對於高技巧 /高技能角色來說是非常關鍵
輸出角色 (如一護):主刻印選攻擊 /技能強化 +一兩件生命刻印
控制 /支援角色 (如露琪亞 /浦原):生命 +技能 /效果提高刻印
肉盾角色:生命 +防禦 (如果有這類刻印)
使用遊戲內資源 (刻印強化石 /素材) 強化刻印等級
注意強化成本:高等級刻印強化可能很花資源,要衡量收益
多參加刻印副本 /活動 (如果遊戲提供)
利用刻印掉落率高的地圖刷刻印素材
時常關注遊戲內活動,以獲得稀有刻印
定期檢查角色裝備 /刻印效果:隨著角色強化,可能要換刻印組合
用最有效的刻印:不是刻印越多越好,而是搭配是否能最大化角色輸出 /存活
優先給主力角色做刻印優化
除了刻印,遊戲還有武器 (斬魄刀)、可能有護具 /其他裝備 (視遊戲設計)
裝備強化也是角色戰力提升的重要路徑
武器 (斬魄刀):提升基本攻擊 /卍解傷害
配件 /裝備 (如果有):可能加生命、防禦、技能強度
刻印:補強角色屬性 /策略性能
主線副本:還原 BLEACH 經典劇情、練等與角色熟悉度提升。
物資副本:刷刻印素材 /角色突破素材。
試煉副本:檢驗你隊伍實力的地方 +拿稀有獎勵。
高難副本:挑戰強力敵人 /Boss,適合強隊伍 /資深玩家。
跟著劇情走,能解鎖角色、拿資源、練熟戰鬥機制。
新手建議把主線當練角色與練技巧的地方。
刻印素材 /突破素材非常重要,用來強化角色 /刻印。
定期刷這類副本:角色養成 /提升戰力關鍵。
試煉副本可能設有特殊條件 (時間限制 /角色限制)。
通過試煉可獲稀有素材或高級角色碎片。
建議用強力隊伍 (T0 /核心輸出 +支援)
配置好刻印與武器強化:這對通關高難副本非常重要
運用戰術 (瞬切、封滅、反擊) 來最大化隊伍傷害和生存
主線與物資副本是主要資源來源
活動 /測試 /預約獎勵能給你額外素材 /角色卡
刻印副本 /活動是刻印素材重要來源
抽卡機制:80 抽保底機制非常關鍵,合理利用首抽與後續資源
招募角色時可優先考量 T0/T1 角色 (高價值角色)
使用預約 /邀請好友活動來獲得更多抽卡資源
無課玩家:專注遊戲日常、副本 +活動即可累積出角色與強化素材
小課 /課金玩家:可在特定抽卡池 /刻印池投入資源,但要有策略 (不要盲課)
理智消費:先規劃自己想養什麼角色、抽什麼池,再決定課金投入
多角色搭配練習:不要只養一隻,一開始就培養核心 +支援角色。
熟練拼刀 /瞬切:進階技巧會大幅提升你的戰力輸出與生存。
留意遊戲版本更新:新角色、新刻印、新副本推出時,是強化 /補角色的好時機。
遊戲將於 2025/11/21 正式上線 (雙平台)。
未來可能開放更多角色、劇情 /副本、刻印 /裝備系統調整。
常關注官方公告 / Discord / YouTube:遊戲會推出活動、角色池、測試等。
好啦,各位死神代理人,以上就是我整理出來的 《BLEACH:刀鳴》全面攻略 — 從新手如何上手、角色抽卡、戰鬥機制、養成系統、刻印強化、副本玩法,到進階策略都有談。作為一個玩家,我真的很期待這遊戲上線,因為它不只是簡單重製 BLEACH 劇情,而是把 斬魄刀的打擊感、經典角色互動、瞬切連攜戰鬥都加進來,讓死神粉玩起來既熟悉又新鮮。
如果你剛剛在考慮要不要預約或加入測試,希望這篇可以給你一些方向。如果你已經在玩測試版 /遊戲,就當我當你的隊友,給你一些建議,也歡迎一起討論角色搭配 /戰鬥戰術!
那…我們在屍魂界見吧。拿好斬魄刀,準備好一鳴驚人!